2019年第三季度的全球应用收入增长了近25% 达到239亿美元


根据应用分析公司Sensor Tower的报告,2019年第三季度,消费者在Android和iOS应用上的支出估计为219亿美元(289亿加元) 。
【2019年第三季度的全球应用收入增长了近25% 达到239亿美元】支出-其中包括来自应用程序内购买,订阅和高级应用程序的收入-比2018年第三季度增长22.9% 。
通常情况下,Sensor Tower指出,其中大约三分之二的收入来自App Store,iOS用户上个季度的支出为142亿美元(187亿加元) 。与2018年第三季度相比,这标志着App Store支出增加了22.3% 。
同时,Google Play商店产生了77亿美元(101亿加元)的收入,比去年同期增长了24% 。
另一方面,Google Play在2019年第三季度的首次安装应用程序的数量比App Store增长了近三倍 。Play商店在第三季度带来了194亿次首次安装,而App Store则为近80亿 。
总体而言,2019年第三季度的应用下载总数为296亿,比2018年第三季度增长了9.7% 。
在特定的应用程序方面,Sensor Tower说,Tinder仍然是全球非游戏类应用程序中排名最高的应用程序,总收入为2.33亿美元(3.076亿加元) 。与2018年同期相比增长了7% 。
Sensor Tower还特别选择了YouTube,将其应用内支出增长16%,达到1.64亿美元(2.165亿加元) 。有趣的是,Sensor Tower指出,就用户支出而言,YouTube的应用收入从未下降 。
转向游戏方面,Sensor Tower表示,2019年第三季度全球手机游戏总收入增长至163亿美元(215亿加元),同比增长20% 。在App Store和Google Play上,移动游戏收入占应用市场总支出的74% 。然而,这比2018年第三季度手机游戏所声称的76%份额有所下降 。
就收入分配而言,App Store在2019年第三季度实现了98亿美元(129亿加元)的收入,同比增长19% 。与此同时,Play商店在2019年第三季度增长了21.7%,达到65亿美元(86亿加元) 。从2018年第三季度开始,有利于App Store的收入分成约60/40 。
总计,Google Play和App Store的下载量在2019年第三季度增长了17.6%,达到111亿 。具体来说,Google Play下载量为87亿(比2018年第三季度增长21%),App Store的下载量达到24亿(增长7.3)百分比从2018年第三季度开始 。)
Sensor Tower表示,值得注意的是,腾讯的PUBG Mobile首次成为世界上票房最高的游戏 。免费游戏皇家大逃亡头衔在2019年第三季度获得了4.96亿美元(6.549亿加元),较2018年第三季度增长了652% 。
同时,Niantic的PokémonGo继续保持强劲的势头,成为收入环比增长最快的游戏,增长了63%,达到3.08亿美元(4.065亿加元) 。

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