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索尼集团CEO吉田宪一郎索尼在教育领域再次跨出一步 。
距离KOOV编程机器人在中国正式发售三年多 。5月31日 , 中国大陆第一家“索尼KOOV未来赋能中心”001号成都双流万达广场店正式开业 。
从2017年2月正式推出KOOV编程机器人 , 2019年发布KOOV编程机器人教育解决方案 , 到如今开始布局线下门店 , 索尼正在逐步完善其教育业务的拼图板块 。
截至2020年8月26日收盘 , 索尼市值为990亿美元 , 接近千亿美元市值大关 。这一市值 , 也是索尼近一年来市值顶峰 。凭借消费电子产品起家 , 正在寻求新增长的科技巨头 , 为何选择教育这个更“慢”的领域 。而在开始布局线下后 , 索尼KOOV的未来又将何去何从 。
千亿美元科技巨头 , 索尼为何入局教育与许多认知不同 , 索尼接触教育领域要更早一些 。
早在索尼在进入中国市场不久 , 其便已在中国展开科学教育活动 。2000年 , “索尼探梦”科技馆在北京建立 。
2015 年 , 索尼成立专门的教育子公司 , 正式成为进军教育行业的又一科技巨头公司 。根据芥末堆报道 , 2015年至2017年的两年间 , 索尼举办了数届在线数学竞赛 , 与一起作业、跟谁学等企业达成合作 。彼时的索尼 , 在教育行业内的形象还是一个“新入者” , 在尝试寻找属于自己的方向 。
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但事实上 , 索尼早已确定了自己在教育领域的方向 , 即STEAM教育领域 。2017年2月 , 索尼在北京召开发布会 , 宣布其酝酿两年的 KOOV 编程机器人将在中国正式发售 。
索尼中国教育事业部总经理赵威告诉芥末堆 , KOOV以机器人为载体 , 通过项目制学习的教学形式来帮助中国学生核心素养培养 , 培养学习者创造创新、批判思维等能力 , 并通过举办一系列KOOV比赛为孩子提供学习发展机会 。
为何选择首先通过推出索尼KOOV编程机器人切入教育领域?索尼国际教育公司CEO礒津政明告诉芥末堆 , 开发KOOV就是考虑到一方面市场缺少用模块拼搭各种形状的科技产品;另一方面则是缺少有设计感的儿童教育产品 , 索尼在这方面是强项 。
礒津政明表示 , 未来65%的学生将从事现在不存在的职位 , 因此相对于知识 , 思维能力的培养更加重要 。为此 , Sony 将利用其技术优势 , 特别是在硬件产品制造上的优势来助力教育革新 。
这正是索尼切入教育领域的优势 。与STEAM教育中强调创新、思维能力、动手能力等特性相匹配的正是 , 索尼在消费电子方面的硬件能力 , 以及其在科技前沿的技术积淀 。成都索尼KOOV未来赋能中心校长付鹏表示选择KOOV的原因便是 , “索尼自身以技术创新为主 , 它的创新DNA已经植入产品文化中 , 我们认为未来的孩子们需要这方面认知 。”
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KOOV教学内容:配套KOOV完整教学体系的教程一览索尼中国总裁高桥洋在KOOV编程机器人正式发售时表示 , “近年来 Sony 一直在努力转型成为一家高盈利企业 , 不断拓展新的业务 , 而教育正是其中的重要部分 。”
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