暗黑破坏神2重制版显示伤害 暗黑破坏神2重制版毒素伤害是什么-


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暗黑破坏神2重制版毒素伤害是什么?毒素伤害是暗黑破坏神里非常好用的伤害类型 , 很多玩家都不知道该怎么用 , 下面小编就带来暗黑破坏神2重制版毒素伤害详解 , 一起来看看吧 。
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暗黑破坏神2重制版毒素伤害详解毒素伤害(Poison Damage)一般会令目标中毒时外观效果变为绿色 , 并在其存续期内暂时关闭目标的生命回复(damageregen)效果 。
同一次攻击可以附带多种类型的伤害 , 但是每一次只有其中一种伤害的外观效果(overlay)可以表现出来 , 也就是说即使人物受伤时外观只能看到火/电/冰的效果 , 毒伤也是有效的 , 比如目标同时处于持续冰冻或圣冰效果时 , 其外观效果只会显示为蓝色 。
毒素伤害不能作用于重击(Smite)和闪电球(Lightning Bolt) 。
虽然毒素伤害在面板上的直观体现为伤害点数(Point)和持续时间(Length) , 但实际计算过程中使用的则是更为精确的单位:每1点伤害被细分为256份(Bit) , 而每1秒(Second)则被细分为25份(Frame) 。
即1 Bit=1/256 Point , 1 Frame=1/25 Second , 当目标受到的毒素伤害达到至少1 Bit/Frame(Rate)时 , 则会处于中毒状态 。
多次攻击附带的毒素伤害并不会叠加:如果目标已经中毒 , 下一次毒素攻击的Rate如果大于或等于原有Rate , 则新的Rate和Length覆盖原有Rate和Length , 反之则不产生任何效果 , 继续保留原有Rate和Length 。
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当处于中毒状态的目标在受到其他来源的伤害时 , 其受到其他来源伤害的帧的原有毒素伤害将会失效 , 只有撕开伤口(Open Wounds)可以和毒素伤害同时起作用 。
当人物装备两把武器使用旋风(Whirlwind)攻击同一个目标的时候 , 可能会造成目标在同一帧受到两次毒素伤害 , 则在这一帧里的毒素伤害均有效 , 但是之后的Rate和Length按其中Rate较高者来计算 , 如果出现Rate相等的情况 , 则按照同帧攻击判定为后命中武器的Length计算 。
毒素伤害可以杀死怪物、雇佣兵和召唤物 , 但是正常中毒状态下 , 只能将玩家的生命降至1HP , 但是下一次攻击附带的毒素伤害可以只剩1HP的玩家杀死 。狂犬病可以直接杀死玩家的原因:当玩家被毒至1HP时 , 中毒状态被强制结束 , 而狂犬病状态感染持续时间未到 , 下一次传染带来的毒伤将杀死该玩家 。
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