这篇文章总结了channel的11种常用操作,以一个更高的视角看待channel,会给大家带来对channel更全面的认识 。
在介绍11种操作前,先简要介绍下channel的使用场景、基本操作和注意事项 。
channel的使用场景 把channel用在数据流动的地方:
- 消息传递、消息过滤
- 信号广播
- 事件订阅与广播
- 请求、响应转发
- 任务分发
- 结果汇总
- 并发控制
- 同步与异步
- …
- nil,未初始化的状态,只进行了声明,或者手动赋值为nil
- active,正常的channel,可读或者可写
- closed,已关闭,千万不要误认为关闭channel后,channel的值是nil
- 读
- 写
- 关闭
操作nil的channel正常channel已关闭channel<- ch阻塞成功或阻塞读到零值ch <-阻塞成功或阻塞panicclose(ch)panic成功panic
对于nil通道的情况,也并非完全遵循上表,有1个特殊场景:当nil的通道在select的某个case中时,这个case会阻塞,但不会造成死锁 。
参考代码请看:
https://dave.cheney.net/2014/03/19/channel-axioms
下面介绍使用channel的10种常用操作 。
1. 使用for range读channel 场景
当需要不断从channel读取数据时 。
原理
使用for-range读取channel,这样既安全又便利,当channel关闭时,for循环会自动退出,无需主动监测channel是否关闭,可以防止读取已经关闭的channel,造成读到数据为通道所存储的数据类型的零值 。
用法
for x := range ch{ fmt.Println(x)} 2. 使用v,ok := <-ch + select操作判断channel是否关闭 场景
v,ok := <-ch + select操作判断channel是否关闭
原理
ok的结果和含义:
- `true`:读到通道数据,不确定是否关闭,可能channel还有保存的数据,但channel已关闭 。- `false`:通道关闭,无数据读到 。 从关闭的channel读值读到是channel所传递数据类型的零值,这个零值有可能是发送者发送的,也可能是channel关闭了 。
【原来channel有这么多用法 channel】_, ok := <-ch与select配合使用的,当ok为false时,代表了channel已经close 。下面解释原因,_,ok := <-ch对应的函数是func chanrecv(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool) (selected, received bool),入参block含义是当前goroutine是否可阻塞,当block为false代表的是select操作,不可阻塞当前goroutine的在channel操作,否则是普通操作(即_, ok不在select中) 。返回值selected代表当前操作是否成功,主要为select服务,返回received代表是否从channel读到有效值 。它有3种返回值情况:
- block为false,即执行select时,如果channel为空,返回(false,false),代表select操作失败,没接收到值 。
- 否则,如果channel已经关闭,并且没有数据,ep即接收数据的变量设置为零值,返回(true,false),代表select操作成功,但channel已关闭,没读到有效值 。
- 否则,其他读到有效数据的情况,返回(true,ture) 。
情况1:当chanrecv返回(false,false)时,本质是select操作失败了,所以相关的case会阻塞,不会执行,比如下面的代码:
func main() { ch := make(chan int) select { case v, ok := <-ch:fmt.Printf("v: %v, ok: %v\n", v, ok) default:fmt.Println("nothing") }}// 结果:// nothing 情况2:下面的结果会是零值和false:
func main() { ch := make(chan int) // 增加关闭 close(ch) select { case v, ok := <-ch:fmt.Printf("v: %v, ok: %v\n", v, ok) }}// v: 0, ok: false 情况3的received为true,即_, ok中的ok为true,不做讨论了,只讨论ok为false的情况 。
最后ok为false的时候,只有情况2,此时channel必然已经关闭,我们便可以在select中用ok判断channel是否已经关闭 。
用法
下面例子展示了,向channel写数据然后关闭,依然可以从已关闭channel读到有效数据,但channel关闭且没有数据时,读不到有效数据,ok为false,可以确定当前channel已关闭 。
// demo_select6.gofunc main() { ch := make(chan int, 1) // 发送1个数据关闭channel ch <- 1 close(ch) print("close channel\n") // 不停读数据直到channel没有有效数据 for {select {case v, ok := <-ch:print("v: ", v, ", ok:", ok, "\n")if !ok {print("channel is close\n")return}default:print("nothing\n")} }}// 结果// close channel// v: 1, ok:true// v: 0, ok:false// channel is close 更多见
golang_step_by_step/channel/ok仓库中ok和select的示例,或者阅读channel源码 。
3. 使用select处理多个channel 场景
需要对多个通道进行同时处理,但只处理最先发生的channel时
原理
select可以同时监控多个通道的情况,只处理未阻塞的case 。当通道为nil时,对应的case永远为阻塞,无论读写 。特殊关注:普通情况下,对nil的通道写操作是要panic的 。
用法
// 分配job时,如果收到关闭的通知则退出,不分配jobfunc (h *Handler) handle(job *Job) { select { case h.jobCh<-job: return case <-h.stopCh: return }} 4. 使用channel的声明控制读写权限 场景
协程对某个通道只读或只写时
目的:
- 使代码更易读、更易维护,
- 防止只读协程对通道进行写数据,但通道已关闭,造成panic 。
- 如果协程对某个channel只有写操作,则这个channel声明为只写 。
如果协程对某个channel只有读操作,则这个channe声明为只读 。
异步
原理
有缓冲通道可供多个协程同时处理,在一定程度可提高并发性 。
用法
// 无缓冲ch1 := make(chan int)ch2 := make(chan int, 0)// 有缓冲ch3 := make(chan int, 1)
// 使用5个`do`协程同时处理输入数据func test() { inCh := generator(100) outCh := make(chan int, 10) for i := 0; i < 5; i++ { go do(inCh, outCh) } for r := range outCh { fmt.Println(r) }}func do(inCh <-chan int, outCh chan<- int) { for v := range inCh { outCh <- v * v }} 6. 为操作加上超时 场景
需要超时控制的操作
原理
使用select和time.After,看操作和定时器哪个先返回,处理先完成的,就达到了超时控制的效果
用法
func doWithTimeOut(timeout time.Duration) (int, error) { select { case ret := <-do():return ret, nil case <-time.After(timeout):return 0, errors.New("timeout") }}func do() <-chan int { outCh := make(chan int) go func() {// do work }() return outCh} 7. 使用time实现channel无阻塞读写 场景
并不希望在channel的读写上浪费时间
原理
是为操作加上超时的扩展,这里的操作是channel的读或写
用法
func unBlockRead(ch chan int) (x int, err error) { select { case x = <-ch:return x, nil case <-time.After(time.Microsecond):return 0, errors.New("read time out") }}func unBlockWrite(ch chan int, x int) (err error) { select { case ch <- x:return nil case <-time.After(time.Microsecond):return errors.New("read time out") }} 注:time.After等待可以替换为default,则是channel阻塞时,立即返回的效果
8. 使用close(ch)关闭所有下游协程 场景
退出时,显示通知所有协程退出
原理
所有读ch的协程都会收到close(ch)的信号
用法
func (h *Handler) Stop() { close(h.stopCh) // 可以使用WaitGroup等待所有协程退出}// 收到停止后,不再处理请求func (h *Handler) loop() error { for { select { case req := <-h.reqCh: go handle(req) case <-h.stopCh: return } }} 9. 使用chan struct{}作为信号channel 场景
使用channel传递信号,而不是传递数据时
原理
没数据需要传递时,传递空struct
用法
// 上例中的Handler.stopCh就是一个例子,stopCh并不需要传递任何数据// 只是要给所有协程发送退出的信号type Handler struct { stopCh chan struct{} reqCh chan *Request} 10. 使用channel传递结构体的指针而非结构体 场景
使用channel传递结构体数据时
原理
channel本质上传递的是数据的拷贝,拷贝的数据越小传输效率越高,传递结构体指针,比传递结构体更高效
用法
reqCh chan *Request// 好过reqCh chan Request 11. 使用channel传递channel 场景
使用场景有点多,通常是用来获取结果 。
原理
channel可以用来传递变量,channel自身也是变量,可以传递自己 。
用法
下面示例展示了有序展示请求的结果,另一个示例可以见另外文章的版本3 。
package mainimport ( "fmt" "math/rand" "sync" "time")func main() { reqs := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} // 存放结果的channel的channel outs := make(chan chan int, len(reqs)) var wg sync.WaitGroup wg.Add(len(reqs)) for _, x := range reqs {o := handle(&wg, x)outs <- o } go func() {wg.Wait()close(outs) }() // 读取结果,结果有序 for o := range outs {fmt.Println(<-o) }}// handle 处理请求,耗时随机模拟func handle(wg *sync.WaitGroup, a int) chan int { out := make(chan int) go func() {time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(3)) * time.Second)out <- awg.Done() }() return out}-- 展开阅读全文 --
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