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1234为一队,5678为二队,一队走上路,走到5然后往下走把雷达打了;二队走下路,走到22然后往上走把炮塔打了;哪个队先打完哪个队就去中路15打前哨,前哨打完,就去17,另一个队就去10,哪个队快就去27;打完就可以进BOSS房了 。
地下城与勇士《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布 。中国则由腾讯游戏代理发行 。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色 。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具 。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK 。
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5、在60分钟,保证敌对怪物不进入我方基地(01、11、18房间),攻破3个兵营,并击杀2个BOSS即可攻坚成功 。
攻坚小技巧
1、由于前哨3boss和兵营3boss均随机分配在前哨和兵营中,建议将8人分为2队,一队主推上路占领雷达来确认怪物分布,另一队在中路和下路来回推进,优先占领炮台 。
2、虚线连接的房间可以快速使队员交换线路,便于使用更合理的队员配置进入前哨、兵营房间击杀怪物 。
3、每次挑战怪物失败或直接撤退会导致队员死亡并移动到基地,且存在复活时间 。死亡的次数越多,复活需要的时间就越长,一定要在有把握的情况下进行挑战 。
4、当发现队伍无法成功攻坚时,可等待敌对怪物进入基地导致攻坚失败,熟悉副本机制并组建更强力的队伍后再进行挑战 。
dnf超时空漩涡单人模式攻略dnf超时空漩涡怎么打?超时空漩涡是升级泰波尔斯的必备副本,难度方面就不用多说,经过两天的摸索,很多玩家都陆续的通关了,下面小编就来和大家说说dnf超时空漩涡的打法攻略 。
首先阵容上,开荒期的话,队伍里有25C互保肯定是优于纯C的,所以首先在阵容上,组人的时候一个队伍里至少要有两个25C,并且如果有减防职业,可以优先考虑,因为漩涡里血厚防高,与其增加自身的技能攻击力,不如削弱怪的防御,所以一些减防职业在这里面比较吃香 。
另外,队伍里至少要有一个打爆发的职业,不能全都是持续输出,15秒甩不完技能的职业,因为罗什本体破防以后,要尽可能多打点血,全是持续输出职业,一轮撸不掉多少血,第二轮就很吃力 。
其次,配置上 。第一天开荒,外面的大C大奶超级多,很多红11,红12的号,奶也都是比较大的奶,所以第一天,其实只要阵容上没问题,其实比较容易过,因为伤害足够两轮带走 。图为第一天开荒,队伍里都是2个25C,主C基本都是一身红11,红12,所以打的比较轻松 。
但是到了第二天,放人的时候明显就感觉到C和奶的质量下降了一大截,C大多为一身红10,主属性差不多3500~3800,也有一些3200~到3400的加团 。奶妈一般智力在4800~5200,27~30勇气之间,大奶妈一晚上就遇到了一个,5600智力,32勇气 。奶爸普遍4400~4700,荣誉28~30之间,过5000体精的除了第一天几乎再没见到了 。
那么从配置上,一身红10能不能打呢?回答是打肯定是可以打的,但是非常需要考验配合,罗什前面的所有怪都不说了,因为只要你熟悉机制,多破几次防慢慢磨过去就可 。问题主要出在罗什,两轮带不走本体的话,那基本就GG,时间不够了,好几拨炸团都是因为一个队伍打不掉 。那么针对4个分身,到底应该怎么打呢?这里有个思路大家不妨参考一下 。

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