dnf超时空怎么打,dnf超时空漩涡怎么打法教程( 二 )


四个分身里,火和风是比较好打的,因为火破防以后比较脆,风虽然硬,但是破防以后比较好拖时间,而冰和属性就比较难了,首先冰特别恶心,需要奶及时回血,不然比较容易死,而打属性球,因为比较难统一一个属性,所以就算破防以后其实一轮也打不了多少血 。
所以这里的思路打法就是,当第一波就遇到冰或者属性的时候,不要吝啬自己的技能,包括一觉二觉,倾泻所有的技能尽快的打掉冰或者属性,然后用下一个比较好打的分身来拖时间,因为漩涡是比较考验队友交流的,一般在4个分身快打完之前,都会等一下大家的技能,而火和风拿来拖时间会比较好,稍微等个一会,你的一觉二觉是能够转好CD的,两边技能都好了的时候,这样一轮才能输出最大化 。
但是如果冰和属性都是第二波才出现,这种情况下优先打掉冰,然后让属性那边的队友等 。正常情况下,第一轮输出本体的剩余时间要控制在5分30到6分之间,因为第二轮小游戏你不知道会遇到什么,所以尽量在第一轮的时候抓紧时间,不然第二轮的小游戏要是第二波遇到冰和属性,可能破防以后连输出时间都不够,因为不可能马上破完防就输出,你还需要等队友技能CD 。
总的来讲,超时空的漩涡的强度还是比较高的,不是一身红10的打团可能都不会要你,而就算都是一身红10,也存在很大的炸团风险,需要队友之间的交流和沟通,如果自身打造稍微差点的,还是先升级B套以后再去打吧,这样也没这么累 。

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