(映维网Nweon 2022年02月08日)索尼在今年一月举行的CES大会宣布,将在2022年为PS5主机发布全新一代的VR头显:PSVR 2 。其中,这款设备将支持眼动追踪功能 。现在,眼动追踪技术厂商Tobii宣布,正就成为PSVR 2的眼动追踪技术供应商与索尼进行谈判 。
需要注意的是,Tobii表示目前谈判依然在进行之中,双方暂未达成任何协议 。
Tobii目前正为一系列的设备和用例提供眼动追踪技术支持,尤其是面向VR头显的注视点渲染 。
注视点渲染是一种模仿人眼工作方式的计算过程 。利用眼动追踪,动态注视点渲染(Dynamic Foveated Rendering;DFR)可以将资源和带宽集中在需要高分辨率的图像区域(注视点区域),并降低外围视场的分辨率 。以这种方式优化图像能够模拟自然视觉,同时减少对带宽和资源的需求,并且降低延迟并和改善响应时间 。
【Tobii宣布在与索尼洽谈,为PSVR 2提供眼动追踪技术】对于这一点,Tobii研发了用于支持注视点渲染的Tobii Spotlight Technology 。据介绍,它可以以高精度,低延迟追踪用户的注视点,从而实现模拟真实人眼视觉的动态注视点渲染 。
推荐阅读
- BOSS直聘,将去中间化进行到底
- 快还不够,要一直这样?
- 听取用户意见后 微软官方表态即将推出Windows 11任务栏改进
- 基于Gitee 的云原生持续集成工作流
- “芯芯”之火点亮鸟巢巨屏,冬奥会开幕式里还有这些“亦庄智造”——
- 日本胡同叫什么,三里屯太古里什么时候建的
- 宝宝裙子裁剪图做法
- 小学生垒球标准多少米
- 对朋友的祝福语 对朋友的祝福语四字