【2021 七到十二月近况 + 年终总结】为什么选择 GameMaker
之前用 Unity 主要是为了它跨平台,因为毕竟都拿到 NX 开发机了,肯定还是想能运行一下的 。但电脑配置实在低,我有时候需要用那台 14 年的 MBP 来制作游戏,而且我的台式也只是 4 代 I5+ddr3,所以运行速度其实不算快,只能说 Unity 勉强可用 。但如果用 GameMaker 就挺不错了 。而且 14 年的 MBP 的 Mac 系统运行 Aseprite 和 Pyxel Edit 感觉总有点卡(不过 MBP 的屏幕可真清晰呀),所以我还是给它装了 Win10,现在感觉就还可以接受 。
其实跨平台来说唯一能替代 Unity 的只有 GameMaker 和 Godot 了(一直搞不定 XNA 上 NX),考虑到 GameMaker 引擎我买了网页和电脑版导出授权也是花了挺多钱的,所以我不考虑 Godot!
有时候有压力才更有动力
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