b站一年盈利和税收 b站增值业务是什么

3月2日,哔哩哔哩(09626.HK)(以下简称B站)发布了2022年第四季度及年度财报 。报告显示,B站2022年净营业额219亿元,较2021年增加13%;录得净亏损75亿元,较2021年的亏损68亿元,亏损程度扩大了10% 。<?XML:NAMESPACE PREFIX = "O" />
当前,互联网赛道流量趋于饱和,B站作为综合性的视频平台面临着用户增长的压力,同时承受来自短视频平台的猛烈冲击 。B站的用户表现如何?收入的增长来源于哪里?为何增收不增利?
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B站2022年净营业额为219亿元,较2021年增加13% 。结合此前的收入情况,B站的净营业额一直保持明显的增长趋势,但随着规模的扩大,增速逐年放缓,但在前几年收入每年也维持在60%以上的增长,B站2022年13%的同比增速,较此前大幅回落,创上市以来的新低 。

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B站的收入主要构成部分包括移动游戏、增值服务、广告和电商及其他 。移动游戏从2015年占比64%迅速下降至2023年仅占比24%,伴随着移动游戏占比下降的是增值服务占比的快速崛起,增值服务占比从2015年占比7%增加至2023年占比38% 。
2022年增值服务营业额为87亿元,较2021年增加了26%,主要是因为B站加强了商业化能力和付费用户数量增加 。2019年至2023年,广告营业额占比也有较大幅度的提高,电商及其他营业额占比有小幅度的提升,但仍然占比最小 。
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02 移动游戏业务难掩颓势
移动游戏方面,2018年以前游戏业务收入一度是B站重要支柱,2017年占比高达83% 。近几年游戏业务净营业额占比逐渐下降,2022年仅占净营业总额的22.83% 。
B站成立初期业务范围比较单一,分区数目较少,主要是二次元和游戏爱好者的聚集地 。随着B站不断发展扩大,融入了生活、娱乐、科技和美食等各领域的内容,分区内容趋于多元化,游戏业务不再独占鳌头 。
此外,在国内游戏版权收紧的背景下,面对腾讯和字节等大厂,B站能得到的代理游戏并不多 。B站虽然有自研游戏团队,但是自研的游戏只有少数能获得版号,发行受阻,导致B站的游戏业务只能在以上两座“大山”夹缝中谋求发展 。
随着2023年国内游戏版号审批限制逐渐放松,B站预计今年会发行2款自研游戏和6款代理游戏,游戏业务即将迎来新的发展机遇 。
03 增长势头强劲的增值服务
增值服务是B站的重要收入来源,包括大会员和直播两个部分 。报告表明,B站四季度的月均付费用户数为2810万,同比增长15% 。如何提高付费用户的粘性和留存率一直是B站在思考的问题,去年B站致力于引入更多优质的视频内容,吸引用户开通大会员服务 。
【b站一年盈利和税收 b站增值业务是什么】从这两年的月均活跃用户数据和月均付费用户数据可以看出,整体呈增长趋势 。但是其中有两个季度的数据表现相比前一季度有一定程度的下滑,如2022年第四季度的月均活跃用户与月均付费用户都低于2022第三季度的用户数量,环比出现缩减的趋势 。
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直播业务方面,B站推行“直播与内容一体化“的战略,鼓励更多UP主开通直播,把直播内容在PUGV(Professional User Generated Video)社区内建设起来 。UP主和直播之间的互相渗透,有助于实现社区内容流量向直播业务的传导,保证了直播的观众基础 。同样重视直播业务的平台如斗鱼和虎牙在近几年迅速崛起,吸引了很多直播观众的目光,与B站的直播业务存在竞争关系 。

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