宝可梦是怎么诞生的,宝可梦才是天下第一的游戏

“Pokémon Get Daze!”
相信所有看过《精灵宝可梦》(又名口袋妖怪,宠物小精灵,神奇宝贝 。① )动画片的80、90后,都对着男主角小智的这句台词印象深刻 。但是对于知道精灵宝可梦的游戏的发展由于多少人了解呢? 今天,姬就带大家通过几个极具代表性的精灵宝可梦游戏来了解一下精灵宝可梦游戏的发展史 。

宝可梦是怎么诞生的,宝可梦才是天下第一的游戏

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精灵宝可梦合影
宝可梦第一世代:红、绿、蓝、黄
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精灵宝可梦红和绿的卡带封面


首先,介绍的是第一世代的宝可梦游戏 。宝可梦红、绿、蓝、黄 。《精灵宝可梦 红》和《精灵宝可梦 绿》是精灵宝可梦第一世代的最早的两款游戏,于1996年2月27日在日本发行 。由“宝可梦之父”的田尻智所创立的会社Game Freak研发 。两个版本的区别为两个版本都有另一版本无法获得的特定精灵 。除此以外没有太大区别 。之后还推出了BUG修复版 蓝,和特别版 黄 。
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精灵宝可梦第一世代汉化版的界面


第一世代的宝可梦游戏不仅创造了,精灵宝可梦的概念,奠定了游戏的基础 。而且大部分的精灵宝可梦初始设定都在这款的游戏中完成了设计,属性相克、能力、技能、经验值、捕获率、种族值、个体值、与基础数值等绝大部分设定还沿用至今 。
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宝可梦第一世代的游戏都发行在GB平台,由于GB游戏机的机能能的限制,当时两款游戏两款都是黑白显示的 。不过,由于游戏本身极其优秀的原因,这并不妨碍这一版的精灵宝可梦游戏成为世界最热销的游戏之一 。
精灵宝可梦的红绿蓝三个版本的全球总计销量将近3138万份,位列电子游戏销量历史第三名,仅次于Wii Sports与超级马里奥兄弟一代 。就是因为这个惊人的销量,把当时濒临倒闭的任天堂救了回来,并成为了任天堂最知名的游戏系列之一 。
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直到现在的《宝可梦大探险》,宝可梦游戏历经23年依然经久不衰
由于第一世代作为宝可梦的最早的作品,自然存在的不少的问题 。实际上,据网友的不完全统计,在宝可梦游戏所有版本中Bug最多的便是宝可梦第一世代 。因此挖掘游戏中的Bug也成为了很多玩家的乐趣之一 。
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Bug精灵Missing No.(遇见后会导致背包中的第6个道具增加128个)


在这些Bug中,有一部分Bug能满足玩家的所有游戏需求,这些Bug的功能包括:捕捉或者复制所有你想要的怪,获得所有你想要的道具,将怪升至满级,以及生成各种乱码和错误甚至导致游戏死机等等 。(最后这个是什么需求啊喂 。)
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无法在游戏中获得的精灵梦幻,却能通过Bug得到 。


在精灵宝可梦第一世代取得了非常大的成功之后,Game Freak公司乘胜追击开始制作同名动画《精灵宝可梦》 。动画第一季以第一世代的游戏剧情作为动画故事主要剧情 。(之后动漫剧情也一直跟随游戏的更新而不断更新 。)收视率一直居高不下,已经成为现在东京电视台所播放的动画系列中最长寿的动画节目 。
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