独具魅力的神明具现化《天神镇》中除了掌管一切的“主神”之外 , 还能结交不少在天庭打工的其他神仙 。主神的职责是调配资源、统筹规划 , 其他的神明则能够掌控风雨雷电 , 以信仰为食粮为镇上降下种种神迹 。
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【天神镇】这其中有能够掌控天气的风伯雨师、有能够降服妖兽的钟馗、甚至还有着能够掌控生死的阎王 , 这些神明的能力各不相同 , 但每一位都能给天神镇带来更好的收益 。这些神明里最令我佩服的还要数厨神詹王 , 他的神力能够造出虚空粮食给居民吃下 , 极大程度的降低了粮食的消耗 , 连资本家都直呼内行 。
当然这仅仅是神威中系统中的一小部分 , 游戏中移动资源、加速建造、区块拖动等一系列功能都隶属于神威 , 可以说在《天神镇》中 , 玩家所要进行的一切操作都与“神明”的身份划上了等号 。而这种将神明能力具现化的设计 , 便是《天神镇》里最具魅力的机制 。
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不过神威的发动也是有条件的 , 除了要在神权系统里与众多神明结交 , 还需要用这些神力来满足居民们的生活需求 , 只有当居民身心健康、吃饱喝足的时候 , 才会有余力去祭拜神明 , 也只有这样神威所需的信仰才能取之不尽 。
有意思的是 , 说不清刻意还是巧合 , 这个属于天神的镇子并没有显出太多的神性光辉 , 反倒是将人性体现的淋漓尽致 , 高度还原传说神话的神明体系 , 甚至还原出了古人们求神拜佛时追寻欲望的本性 。当我们为一个神明修建庙宇后 , 总是会期待他能为居民带来更大的优惠 , 而若是解锁了更加好用的上级神明 , 曾经那个香火鼎盛的庙宇便会顷刻间断了香火 , 直至新庙建成 , 旧神的庙堂也将沦落为待拆建筑 。
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仙界并非完美事实上《天神镇》在资源和一些细节处理上还是有些难以忽略的瑕疵 , 在资源配置中大量的细化资源使得玩家的生存过于细碎 , 几乎每个细化资源都必须独立生产 , 但又无法通用 , 这就给玩家的生产力和人口劳动力带来了极大的负担 。
举个例子来讲 , 田地产出的资源就被细化为9个品类 , 这其中的大部分都无法通用 , 玩家要兼顾粮食、棉花、香、药草、饲料等多个种类的种植 , 在不考虑供应量的情况下 , 也至少需要5块田地、10个人口才能全面涵盖 。更何况食物中又细分为更多品类 , 这些严重细化的资源极大的提升了资源产出的人力和建筑成本 , 很多时候玩家不得不停下发展的脚步 , 等待漫长的资源累计才能开始继续发展 。
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而木材、石料、矿物等建筑关键资源 , 又需要通过神威系统进行单独拖拽 , 以保证工厂附近资源储备充足 。这一举动会玩家导致在处理大面积树林的时候陷入严重的重复劳动 , 这对于玩家的耐心也是一个极大的考验 。
同时游戏中并未设有小地图与新手教程 , 系统上的不完善也会让玩家在实际体验时 , 常常会遇到一头雾水的情况 , 尤其是一些未出现于帮助条目中的机制 , 在因此受挫之前 , 很难注意到那些风险 。
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