3Dmax如何设置标准皮材质
前面我们已经了解了Vary皮材质的设置方法,今天我们就来了解下3Dmax软件中,标准皮材质的设置方法 。
打开3Dmax2012软件,将制作好的异形沙发模型合并进来,并调整好模型的位置() 。
点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】,将模型上的轴坐标移动到图示位置 。点击【工具】-【阵列】,按图示设置好阵列的各个参数,完成三个异形沙发的制作() 。
点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为:红色,并按图示参数设置一个标准皮材质() 。
将标准皮材质球拉动到新材质球上复制一个材质球副本,点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为:黄色,并将材质球重命名 。同样的步骤完成绿色皮材质球的设置() 。
调整好模型的位置后,点击【渲染】-【渲染设置】,将输出大小设置为:3000*2250mm 。最后,点击【渲染】将附好标准皮材质球的模型渲染出图即可 。
3dmax打开材质编辑器就出现故障你这个用的建筑材质 。如果你有场景助手,可以点清空材质球(std) 。如果没有,只能手动,先点这个 。
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然后在弹出来的页面,点standard 。这就是标准材质 。我用的是2012,可能给你的界面不一样,但是原理是一样的 。希望能帮到你 。
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3dmax材质球怎么改变物理材质为标准材质?3dmax材质球改变物理材质为标准材质的主要操作方法如下所示:
工具:win10版本 。
软件:3dmax
版本:1.22.6 。
1、首先打开3d max软件,鼠标左键单击【标准基本体】中的球体,在【透视图】区,绘制出一个球体的图形出来,如下图所示 。
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3、然后,在【前视图】中,鼠标左键选择【多边形】,并球体图中选取半球形区域,如下图所示 。
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5、最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,就完成赋予标准材质的效果了 。
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3dmax金属材质怎么调贴图给个衰减 上边枕头的贴图 给个凹凸就可以了
3dmax皮质沙发材质参数VR材质参数设置
一、 各种常用材质的调整
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9
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