作为PC端老玩家,对MOBA类游戏一定不会陌生,从大家耳熟能详的《DOTA》与《英雄联盟》到一些小众的《天翼决》、《300英雄》等等,从萌新接触,到鱼塘老手,甚至变成天梯大神,不知不觉间这类游戏已陪伴着我们走过十多年之久 。虽然有时会因为新出的游戏而转移自己的目光,但对新游戏的热情过去后,最终还是会回到MOBA的怀抱,可能一天也打不上几把,或者就是单纯的上去看看,要么就是一下比赛 。但看一看玩一玩就会感觉倍感充实,很难现象一个类型的网络游戏就这样陪伴我们10多年时光,记得上一个这样的游戏它还叫做《魔兽争霸》,那么MOBA还能陪我们再走多久?
其实在《英雄联盟》出现之前并没有MOBA这一词,对于这类游戏的统称只有一个,那就是类DOTA游戏,虽然MOBA游戏起源星际,但它火于《魔兽争霸3》,火于一张叫做《Defense of the Ancients》的地图,久而久之这类游戏都被称呼为类DOTA游戏,直到《英雄联盟》的出现改变了这一现况,为了与其他游戏有更明显的类别区分,Multiplayer Online Battle Arena中文译为多人在线战术竞技游戏,这句话概括了类DOTA游戏的机制,也就有了新的缩写词汇——MOBA
只因为在人群中多看了你一眼一个陪伴外加十多年的游戏类型,那么你还记得与它第一次见面的样子么?是一个寝室兄弟拉你入坑?还是在网吧看见其他玩家游戏时候的好奇?还是第一批入住这类游戏的元老级玩家?总有一个是属于你自己的故事 。先拿笔者来说,笔者第一次接触这类游戏的时候是在网吧,那个时候在网吧的游戏时间,大部分都消耗在各种各样的免费网游中,不过除了网游更喜欢的是《魔兽争霸3》的RTS模式,也就是正常的对战,建造房屋,升级科技,最后率兵打仗 。不过时间久了总会感觉无趣,毕竟那个时候都是盗版,并没有现在的战网功能,只能打打AI或者和朋友来上一局友谊赛,直到联机平台的出现,在那里备受挫折的笔者,发现了RPG地图,在机缘巧合下打开了新世界的大门 。
当时也只不过是随便玩一玩大众常玩的RPG地图,无非就是一些防守地图,后来才慢慢的接触了一些类DOTA的游戏地图,像什么澄海3C、LT3C、忍村大战和真三等等一系列的地图,才发现这类游戏带来快感和那些防守地图带来的不一样啊,毕竟对战AI和玩家还是有很大区别的,与人斗才会其乐无穷嘛 。当知道对面不再是笨拙的AI而是和自己一样的玩家时,每一次胜利都是那样的让人开心,每一次失败也是那样的让人难受,后来一点一点朋友们逐渐从RPG地图和类DOTA地图转移到DOTA的时候,笔者也跟着入了这个坑,可谁知道自从入坑后就再没出来过 。
之后的这些年就一直在玩MOBA游戏,虽然有时会玩一些其他的东西,但MOBA对于笔者的吸引百思特网力从来没有减少过,就算不玩DOTA的那段时间也会找寻其他的MOBA游戏与小伙伴一起游玩,接触了很多很多,最后在《英雄联盟》停下了脚步,曾经年少的我们组过战队打过比赛,虽然被虐的很惨,但那确实是一段快乐的时光,后来回归了《DOTA2》,这一次回去就再也没离开过,不过随着时间的推移,从前的分奴玩家也变成如今的佛系玩家,常年混迹于鱼塘,大哥打不动了,只能五号位打打酱油了 。回想当初也就是在众多游戏中多看了它一眼罢了,这一眼一看就是十年多难啊 。那么你还记得当年是怎么入的坑么?
新玩家越来越少,MOBA它怎么了百思特网?书归正传,MOBA游戏百思特网已经陪伴众多玩家十多年了,可在近几年这类游戏的玩家慢慢减少了,与其说减少,不如说是PC端的玩家逐渐减少了,毕竟从前的热血少年现在也要为生活奔波了,没有什么时间在消耗在一局长达1个小时的憋尿战局了,小伙伴们也凑不齐五人开黑了,没人分享胜利的喜悦,也没有人在失败后甩锅的场景,造成这一切的是时间,是生活,不过除了这一点还有很多导致MOBA类游戏新玩家逐渐减少的原因 。
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