组织内部审核,包含自检和设计组审核(小范围),设计师本身需要养成严谨细心态度,在发出文档前一定养成自检习惯;
评审范围再次扩大,评审人员包含总监、产品、交互,会议后必须整理会议记录,并根据评审结果优化方案;
召集项目组各环节关键成员进行方案可行性评估,主要包含技术可行性评估、技术范围评估、开发时间评估,并在过程中可能会根据技术的评估会对方案进行评审,会议后必须整理会议记录,并根据评审结果优化方案,还有需确定各环节具体参与人员名单;
最后一轮方案需求评审,再次召集项目组各环节关键成员,对最终方案进行一次评审,在过程可能还会存在细枝末叶的调整,但基本可以保证方案方向的确定性,确保后续开发阶段不做大的需求变动;
宣讲,应该召集项目组所有设计、开发、测试等着实参与人员,针对方案进行宣讲,过程中对方案不做具体讨论;
输出物:详细交互设计方案
在设计过程中经过了大大小小的多伦评审,这样有利于后续需求方案的稳定性,降低整个开发成本,且进入开发阶段后,产品经理可抽出身来进行下一个版本的规划和思考,具体的实施由设计师、开发、测试执行即可 。
视觉设计:
- 关键页面设计,确定基础风格,建立基础规范;
根据交互设计方案,进行具体视觉详细设计;
组织评审:坚持自检、小组范围评审、产品范围评审等评审原则(以上交互设计环节有详细说明),避免后续不断调整风格问题,前期关键页面设计尽可多预留时间进行设计推导;
输出设计资源给予开发或前端工程师,注意模块分组、图标命名、以及不同分辨率的设计和管理;
开发人员:
- 通过参与评审会议,熟悉了解产品逻辑、流程,设计底层框架;
提出技术支持需求;
技术评估会上评估时间需求;
- 通过参与评审会议,熟悉了解产品逻辑、流程;
技术评估会上评估测试时间;
制定测试案例和具体执行计划;
文章插图
产品经理:
- 在该阶段,产品经理可以进行下一个版本的规划和思考;
开发过程中,合理调配资源,支持各方需求;
还原度跟进,整理相关BUG,通过固定工具反馈给测试人员 。
- 整理交互设计规范,包含:基本原则、通用交互的规范、基本控件交互规范、扩展控件交互规范、信息提示规范、导航规范、页面典型视图规范、窗口规范、文本规范等,作为后续设计指导;
还原度跟进,整理相关BUG,通过固定工具反馈给测试人员;
开发反馈完善方案 。
- 整理视觉设计规范,包含:标准色彩、标准文字组合、基础布局、图标风格、基本控件、通用页面结构等,作为后续设计指导;
还原度跟进,整理相关BUG,网通过固定工具反馈给测试人员;
开发反馈完善方案 。
- 按计划进行具体开发;