组织交互设计师评估交互设计时间进度;
需求闸门关闭,控制该版本需求数量,避免不断的改变或加入需求,造成项目的失控 。
输出物:具体的需求list、产品需求文档
交互设计师:
- 挖掘用户需求,发现用户痛点(满足什么场景下的需求?使用过程中的痛点在哪?当前的主导需求和潜在需求?),使用流程图、用户旅程图、生态系统图、亲和图等工具,这是用研、交互最核心的部分,所有的设计idea都需建立在目标用户和使用场景之上,脱离用户谈设计都是不能成立的;
将痛点整理成需求list,输出给产品经理汇总;
待产品经理输出PRD过程文档,可以根据需求进行初步概念设计方案,概念方案输出的形式可以是草图、DEMO、动态演示、高保真原型,具体不做限制,目标可以明确表设计想法,时间控制一般迭代版本在3天左右,大型项目控制在7天左右;
内部审核,确定参会人员范围、会议目标,应提前1天发出需求评审文档,以便评审人员提前了解具体方案,发现问题,可以避免会议过程中无序讨论争执,提高会议效率;并在会议后做好会议记录,邮件方式发生相关人员,针对评审结果对方案进行优化(后续的相关评审会议都需要这样做);
快速验证,设定好测试案例,最好找真实用户对象进行测试,若资源、时间不允许的情况,可以找身边同事、亲人、朋友进行定性研究,3-5个即可 。最小成本试错,设计最优方案,如果你想偷懒跳过该步骤,最后的方案很可能是偏离用户需求,那么将以十倍甚至更多的代价进行修改弥补,甚至错过了好的市场时机,所有的设计必须放入实际的场景中于用户对话才能得以验证,所以在产品孕育过程必须坚持与用户的对话;
设计提案,合理组织提案内容,把目标理解、需求分析、概念方案(与视觉方案一起)整个设计思路梳理清晰,另外注重个人的表达能力,这也是设计师必须课,把握好每一次这样的机会 。同样提前发起会议,确定参会人员范围、会议目标,应提前1天预定会议上,并发出方案,可以提前收集关键评审人员对方案的意见,可以预期了解各个不同人员的想法,提前发现问题,预想优化方案和提议;
视觉设计师:
- 进行设计趋势分析,并输出分析报告;
配合交互设计进行概念方案设计,快速将ideal进行视觉呈现;
进行视觉风格推导 。
(3)设计阶段
文章插图
从抽象到具象关键的一步 。
产品经理:
- 跟进交互设计方案,确保不偏离初衷;
参与设计评审会议;
在进行方案技术评估会议上,对各交互设计、视觉设计、开发、测试的时间进行梳理和评估,时间必须精确到天,包含了版本提交和上线日期 。
交互设计师:
- 进行交互详细设计,包含信息架构图、页面流程图、任务流程图、整体设计方案、交互状态注释等,注意交互文档的标准化格式、文档命名、文案真实性、避免视觉化和使用截图、文件命名方式、建立标准控件,最好制定交互文档书写规范,并严格执行,这样有利于设计、开发、测试人员阅读,降低沟通成本,更能体现个人的专业度;
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