【为什么dota2装备里面没有裤子】一般来说,游戏中手持物代表角色的攻击属性 , 无论是法系还是物理系;鞋子代表角色的移动属性;衣服代表角色的防御属性;饰品代表角色的特异效果和灵能 。裤子是衣服中的一种,但优先级低于上衣 , 因为其在视觉优先级上低 。进攻型装备繁多 , 而且涉及到的属性也各不相同 , 而防装则相对单调,如物抗、魔抗、生命值、法力值 。这样的话裤子必然和目前衣服之类的防装有属性重叠 。
【为什么dota2装备里面没有裤子】一般来说,游戏中手持物代表角色的攻击属性 , 无论是法系还是物理系;鞋子代表角色的移动属性;衣服代表角色的防御属性;饰品代表角色的特异效果和灵能 。裤子是衣服中的一种,但优先级低于上衣 , 因为其在视觉优先级上低 。进攻型装备繁多 , 而且涉及到的属性也各不相同 , 而防装则相对单调,如物抗、魔抗、生命值、法力值 。这样的话裤子必然和目前衣服之类的防装有属性重叠 。