c4d挤压工具没反应,c4d挤压出来的面不是封闭的

c4d挤压怎样操作才能得到图一的效果
内部挤压,快捷键i,挤压,快捷键d
c4d为什么挤压工具点更新才有用 【c4d挤压工具没反应,c4d挤压出来的面不是封闭的】新建对象--立方体;
如何使用C4D挤压工具

将立方体转为可编辑对象;
如何使用C4D挤压工具

使用多边形模式;
如何使用C4D挤压工具

选择光影着色(线条);
如何使用C4D挤压工具

点击鼠标右键选择挤压工具;
如何使用C4D挤压工具

移动多边形面;使立方体出现凹槽;
如何使用C4D挤压工具

增加灯光到场景中去;
如何使用C4D挤压工具

新建一个材质球,加给立方体;
如何使用C4D挤压工具

渲染后会发现,挤压工具会对面进行特殊操作;
如何使用C4D挤压工具
C4D破碎教程中,如何给碎片加挤压厚度 用布料和爆炸FX都可以的,但是布料里添加的厚度在你渲染材质的时候会在表面上看出一些问题,所以建议你使用爆炸fx,它在变形器的列表中,如果你是已经破碎好的碎片,那么只是给它添加厚度的话只需要把爆炸fx对象里的时间改成0,然后在簇里修改适合的厚度即可 。希望能对你有帮助 。


为什么我用c4d挤压之后渲染出来会很模糊 是不是你本身的贴图就不是很清晰呢,如果不是,可能就是你挤压后,他的UV变了,你要重新给上面的面指定,或者你也可以通过调整贴图的投射方式试试看~
试试吧~
c4d文字内部挤压出现问题 可以看出你的连接线有交叉,说明布线有问题 。
首先你C掉文字的时候它是不是一个整体,而是分散的几个模型,你要把它们合并,
选中全部右键——链接加删除



如果你已经合并了,在内部挤压的时候,确保面与面之间有明确的分解线,在面模式下观察,如果面与面之间有交叉的地方,却没有分界线,这时你就要用切刀工具去切出一条分界线:




然后你再内部挤压,然后向前挤压就没有任何问题了 。

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