3d渲染参数设置 3d渲染参数设置小图

1、我们打开要渲染的文件和3dmax软件 。打开场景文件后 , 我们按快捷键“F10”打开渲染器设置界面 , 在这个界面中设置我们需要调整的参数 。首先 , 我们设置渲染图像的大小 。在这里 , 我们根据我们需要的效果图的质量来设置大小 。
2、尺寸设置好之后 , 我们来设置我们的效果图的位置 。就在尺寸的下方 , 向下滑动就能看到 。在这里 , 我们必须输入名称和文件格式 , 只需选择JPG 。
3、设置的通用参数 。我们找到了VR渲染器的设置 。帧缓冲器被设置为图片中红色区域的参数 。图像采样器中的类型更改为“自适应”,滤镜的默认区域也很好 。
4、颜色映射的类型更改为“索引” 。全局确定性蒙特卡罗是在贴图中设置噪波显示 。我们的一般默认参数是好的 。如果要调整噪波 , 请设定噪波阈值 。该值小于当前的0.005 。噪波越小 , 显示的就越少 , 但是渲染时间会越长 。
5、选项 , 检查全局照明 。然后我们找到了GI(间接照明设置)选项卡 , 它就在VR设置旁边 。我们把第一个引擎改成夜光贴图 , 第二个引擎改成灯光缓存 , 检查正面打开全局照明 。
6、将发光图的预设值设置为“中”或“高” , 其他参数均为默认值 。“光缓存”选项卡中的细分设置为大于1200 , 通常为1200-1500 。其他参数也是默认的 。该设置越高 , 渲染时间越慢 。设置完成后 , 可以点击渲染 。
【3d渲染参数设置 3d渲染参数设置小图】

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