自从苹果在 2019 年发布了 5000 美元及以上的 Pro Display XDR以来,一直有传言称该公司还计划推出一款更实惠的屏幕来填补与Thunderbolt Display相同的利基市场 。你可以将 Pro Display XDR 连接到价格仅为其五分之一的 MacBook Air,Apple 总是不遗余力地提到 M1 MacBook 在技术上能够驱动其 6K 显示分辨率 。但这并不是一个吸引人的价值主张 。
输入新的 Studio Display 。该显示器的设计强烈地让人想起 2011 年的 Thunderbolt 显示器,并且其名称可以追溯到 90 年代后期的同名,该显示器是为任何想要从已过时的27 英寸 iMac中获得 5K 屏幕的人量身定制的,而无需连接计算机给它 。
它当然不适合所有人,而且售价 1,599 美元,它不是我向所有 Mac 用户(尤其是那些倾向于更便宜的 Mac mini 和 MacBook Air 端的人)推荐的第一款外接显示器 。但正如几位 Ars 员工的热情接待所暗示的那样,它将凭借 5K Apple 品牌显示器吸引观众,其设计和功能与 Apple 最后出售的 5K LG UltraFine 显示器相比有了坚实的进步数年 。
为什么是 5K?
在我们讨论显示器本身之前,有必要简要重申一下 macOS 中如何处理高密度(又名“视网膜”)显示器,以及为什么在 Mac 的上下文中讨论 5K-vs-4K不仅仅是视觉细节 。
在过渡到 Retina 显示器时,Apple 有一个一致的公式:每个新屏幕的像素数量都是它所取代的非 Retina 屏幕的四倍 。于是 iPhone 3GS 的 480×320 屏幕在 iPhone 4 变成了 960×640,iPad 2 的 1024×768 屏幕升级到了第一款 Retina iPad 的 2048×1536 。第一台 Retina Mac,2012 年的 Retina MacBook Pro,使用了 2880×1800 显示屏,正好是上一代 1440×900 屏幕的四倍,当它最终在 2014 年发布时,5K iMac 的像素是原来 27 英寸 iMac 的 2560 的四倍×1440 屏幕 。
对于开发人员来说,这使得从非 Retina 屏幕过渡到 Retina 屏幕相对容易且可预测 。您只需将应用程序的资源扩展至正常大小的 200% 即可充分利用 Retina 屏幕,iOS 和 macOS 上的应用程序很快就添加了 Retina 支持 。不利的一面是,开发人员不能告诉他们的应用程序以 正常大小的100% 或 200% 渲染 。
为了帮助抵消这一不利因素并利用 Retina 屏幕的额外密度,Apple 还为 Retina Mac 添加了“缩放”显示模式 。这些缩放模式提高了 Mac 屏幕的表观分辨率;Apple 不再需要为 MacBook Pro 提供 1440×900 和 1680×1050 的显示选项,因为您可以将其屏幕缩放到 看起来 像 1680×1050 的屏幕,而细节损失很小 。GPU 会以 3360×2100 绘制您的桌面,然后将其缩小到 2880×1800 以匹配显示面板的原始分辨率 。许多 MacBook,包括旧款 12 英寸 MacBook 和一些更新的 Air 和 Pro 机型,实际上在出厂时都使用了开箱即用的缩放显示模式 。
但是一个人的“轻微的细节损失”是另一个人的“不可接受的细节损失”,这就是为什么有些人(尤其是那些从事图形和出版工作的人) 不喜欢在他们的 Mac 上使用 27 英寸 4K 显示器的原因 。与 5K iMac 相比,您要么以原始、非缩放的 3840×2160 分辨率运行显示器而失去可用桌面空间,要么使用缩放的 5K 显示模式放弃一些细节 。
使用原生 5K 显示器,不存在这种权衡,这就是为什么一些 Mac 用户希望至少有 一个不错的选择可供购买 。进入工作室展示 。
外观和感觉
尽管Apple 参与了他们的设计,但 LG UltraFine 显示器看起来或感觉不像是 Apple 旧的第一方显示器的合适替代品 。一个持久的问题是质量控制 。早期版本缺乏屏蔽以防止来自附近 Wi-Fi 路由器的干扰,我们自己的论坛和其他地方的用户对视角、反射率和背光均匀度有轻微的抱怨 。
UltraFine 的风格也有一些不足之处——将其外壳称为“ThinkPad 式”会损害 ThinkPad 。它们并没有让人难以忍受的丑陋,但它们平淡无奇的黑色四边形与 Apple 光滑的银色 Mac 美学完全不相符 。即使是其他高端 4K PC 显示器,如戴尔的 UltraSharp 系列,在风格上也更适合苹果的硬件 。
所有这一切都被以下事实抵消了:5K UltraFine 是少数任何一家公司在任何地方销售的 5K 显示面板之一,并且与通用显示器相比,它在 macOS 上运行良好,无需摆弄物理控制来查找音量或亮度设置 。内置网络摄像头在外部显示器中也很少见,尽管它们在笔记本电脑、平板电脑和一体机中无处不在 。
令人高兴的是,Studio Display 保留(或改进)了 LG UltraFine 系列的所有独特之处,同时与 Apple 的其他产品更好地融合 。它看起来很像屏幕下方没有彩色下巴的 24 英寸 iMac,尽管 Studio Display 实际上比 iMac 的机身厚一点,尽管它无法作为独立计算机运行 。
只要您不期望它做任何特别先进的事情,显示面板本身就应该让您满意——您不会获得 Mini LED 或 OLED、HDR、ProMotion 或可变刷新率支持 。Apple 专注于制作外观非常漂亮的 5120×2880 IPS 屏幕,具有所有优点和缺点 。
Apple 列出的显示器规格与我们使用 Calibrite ColorChecker Display 色度计发现的规格一致——峰值亮度为 589 尼特,DCI-P3 色域的覆盖率为 98.9% 。其 1040:1 的对比度(在 200 尼特下测量)对于 IPS 显示器来说是不错的,但并不例外 。
在正常使用过程中,我没有注意到任何背光不均匀或偏角观看问题,即使我使用的是一对放在桌子上的工作室显示器 。在运行开发人员 Marco Arment 创建的这个方便的测试时,我也没有注意到任何图像保留问题; 这些问题在我使用了几年的 2017 5K iMac 中是一个小问题但反复出现,所以我很高兴没有在这里看到它 。我确实注意到在深色背景下设置的明亮物体周围出现了一些光晕,并且在我测试的两个显示器的顶部和底部边缘有些背光不均匀 。均匀性问题会因您获得的屏幕而异;我得到的其中一个工作室显示器的左下角有一点特别明显的出血,但另一个更均匀 。这与消费级 IPS 显示器的课程完全一样——Apple 正在推出一款非常漂亮的屏幕,但它无法神奇地改变它所使用的显示技术的内在属性 。
【StudioDisplay它会让许多Mac用户非常高兴】Apple 向我发送了带有 300 美元纳米纹理玻璃升级的显示器版本,所以我无法谈论标准版本的抗反射显示器涂层的功效 。但与之前的 iMac 和 Pro Display XDR 一样,纳米纹理玻璃的外观和感觉与磨砂 LCD 显示器非常相似,具有漫反射,使屏幕在明亮的房间中易于使用 。
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