SU中怎么在地形上创建道路
我们常用SU创建地形 , 那么怎样在不规则的地形上创建道路呢 , 接下来我们来了解一下
第一步 , 在系统中找到SU软件并打开
第二步 , 选择绘图--沙箱--根据网格创建 , 使用网格工具创建一个地形
第三步 , 使用铅笔工具创建一个道路
第四步 , 在菜单栏选择曲面投射命令
第五步 , 先选择道路 , 然后选择地形 , 可以将道路投射到地形上
第六步 , 鼠标移到地形上 , 右击选择柔化边线
第七步 , 根据实际情况 , 使用颜料桶工具赋予道路材质
sketchup中在地形中创建道路后如何使路面平整两种方法:
1.建立地形的时候 , 你会拉起很多层不同高度的面 , 然后用sandbox做成小山包是吧?把路面那层拷贝一层 , make group , 隐藏 , 小山包弄好后 , 把路面层显示 , 拉出厚度 , ok~!
2.把有路的山体看做:路面下一个山包 , 路面上一个山包 , 路面 , 三个个体组成 。路面下独立用sandbox建立山包 , 路面上也一样 。这样做出来 , 效果看起来比较合理一些 。但是如果是环山路的话……只能说:但愿上帝保佑你……环山路还是用方法1吧……
revit怎么在复杂的地形里做出道路在 Revit 中 , 如果需要在复杂的地形中建造道路 , 可以按照以下步骤进行操作:
1. 导入地形:在 Revit 中 , 可以通过导入 CAD 或者 GIS 文件来导入地形数据 。在导入地形数据之后 , 可以使用“地形编辑器”工具来对地形进行进一步的编辑 。
2. 创建道路轮廓:在地形上创建道路轮廓 , 可以使用“墙体”或者“地形区域”工具 。在创建道路轮廓时 , 需要注意保持轮廓线的连续性 , 并且尽量避免出现斜坡过大或者过小的情况 。
3. 创建道路剖面:在道路轮廓上创建道路剖面 , 可以使用“剖面”工具 。在创建道路剖面时 , 需要注意道路的横向坡度和纵向坡度 , 以及道路的宽度和高度等参数 。
【SU中怎么在地形上创建道路】4. 编辑道路材质:在创建道路剖面之后 , 可以使用“材质编辑器”工具来对道路材质进行编辑 。在编辑道路材质时 , 需要注意不同部位的材质应该有所区别 , 比如道路表面和路肩的材质应该有所不同 。
5. 添加道路家具:在道路建造完成之后 , 可以使用“家具”工具来添加道路家具 , 比如路灯、标志牌等 。
需要注意的是 , 在建造道路时 , 需要对地形进行充分的分析和研究 , 以确保道路建造的安全性和可行性 。同时 , 还需要对道路的设计进行不断的优化和改进 , 以满足不同的需求和要求 。
su怎么在地形上做建筑CAD处理
1、打开CAD地形 , 找到并生成高程点 。
2、考虑好SU阶梯地形 , 每一层的高度 , 假如是2.0米 , 则在CAD里生成2米高差的等高线 。
3、让每个等高线都是闭合多段线 , 快捷键pe-m-c 。
SU建模
1、将处理好的地形等高线CAD导入SU 。
2、使用封面插件将等高线 , 封闭成面 。
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