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《我的世界》传送回死亡点的指令通常为/back,但这仅限于有对应插件的客户端或服务器端 。返回死亡地点指令的方法可以用左下角的命令方块用来检测玩家是否在出生地点 。《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营 。游戏特点:游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图 。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品 。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具 。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作 。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界 。最终可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度,并击败末影龙 。
Q2:MC我的世界多人世界中的指令 比如瞬间回到你死的地
主! /back 不是回到死亡点 是回到上一个位置啊!
Q3:mc上一次死亡的地点指令是什么?
输入/back就可以回到死亡地点,或者看信标,死亡后会有一道光集中死亡点,循着光就可以找到了 。输入/gamerule mandblockoutput false 不显示命令方块的输出内容和/gamerule seedmandfeedback false 不显示命令的输出内容 。在允许作弊情况下,在游戏中按T调出输入框 。打斜杠gamemode 0 是生存模式, 打斜杠gamemode 1 是创造模式 。《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营 。游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》?《矮人要塞》和《地下城守护者》 。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏各种各样的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品 。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机 。
Q4:我的世界指令大全?
/advancement 更改玩家进度,/bossbar 更改boss血条,/clear 清除玩家物品,/clone 复制方块,/data 改变方块或实体的NBT数据,/datapack 管理数据包,/debug 开始调试,/defaultgamemode 更改默认游戏模式/difficulty 设置难度,/effect 添加或移除药水效果,/enchant 附魔玩家物品,/execute 以另一实体身份执行命令,/experience 刷经验,/fill 填充方块,/function 运行函数,/gamemode 更改游戏模式,/gamerule 更改游戏规则,/give 给玩家物品,/help 显示帮助,/kill 杀死实体,/locate 定位最近的建筑坐标,/me (不知道如何描述),/particle 生成粒子效果,/playsound 播放音乐,/recipe 管理合成,/reload 重载数据包,/replaceitem 替换物品/say 说话,/scoreboard 记分板,/seed 显示种子,/setblock 放置方块,/setworldspawn 设置出生点/spawnpoint 设置重生点,/spreadplayers 随机分散实体,/stats 探测命令执行结果,/stopsound 停止音效,/summon 生成实体,/tag 修改实体标签,/team 修改队伍,/teleport 传送实体(和tp有点区别),/tell 发私信,/tellraw 发送高级信息,/testfor 探测实体,/testforblock 探测方块,/testforblocks 探测区域内方块是否相同,/time 更改或查询时间,/title 显示标题,/toggledownfall 切换天气,/tp 传送实体,/trigger 更改判据为trigger的计分板,/weather 设置天气,/worldborder 更改世界边缘,/xp 刷经验.另外中国版我的世界指令大全/give使用方法:give 名称 物品ID 数量 作用:给予玩家物品 。/gamerule mobGriefing false作用:保护地形,防止苦力怕炸坑/weather 改变天气clear - 将天气设为晴天 。rain - 将天气设为雨天(寒冷的生物群系会下雪) 。thunder - 将天气设为雷暴雨(寒冷的生物群系会下雷暴雪) 。/difficulty改难度 peaceful(和平) easy(简单) normal(一般) hard(困难)/tp使用方法:/tp x y z 作用:传送位置/gamemode使用方法:“gamemode 0”为生存模式,“gamemode 1”为创造模式,“gamemode 2”为冒险模式,“gamemode 3”为旁观 。/gamerule keepinventory true死亡不掉落/kill作用:不输入名字为自杀,输入其他人名字杀死其他人/locate作用快速定位结构▍中国版指令(基岩版本)我的世界指令大全(基岩版)/?/help的替代命令,提供命令使用帮助/ability赋予或剥夺玩家的能力 。/clear从玩家物品栏中删除物品 。/clone将特定区域的方块复制到另一处 。/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器 。/deop撤销玩家的管理员权限 。/difficulty设置难度等级 。/effect添加或移除状态效果 。/enchant附魔玩家的物品 。/execute执行另一命令 。/experience给予玩家经验 。/fill将某个区域填满特定方块 。/function运行一个函数 。/gamemode更改玩家的游戏模式 。/gamerule更改或查询游戏规则值 。/give给予玩家物品 。/help提供命令使用帮助 。/kill杀死实体(玩家、生物、物品等) 。/list列出服务器中的玩家 。/locate显示最近给定结构的坐标 。/me显示一条关于自己的信息 。/mixerMixer交互性控制 。/mobevent控制或查询允许运行的生物事件 。/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信 。/op授予玩家管理员权限 。/particle创建颗粒 。/playsound播放音效 。/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数 。/replaceitem替换物品栏中的物品 。/resupply立即补给村庄新经济供需体系 。/save准备备份,查询其状态或恢复 。/say向多个玩家发送消息 。/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签 。/setblock将方块替换为其他方块 。/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限 。/setworldspawn设置世界出生点 。/spawnpoint为玩家设置出生点 。/spreadplayers将实体传送到随机位置 。/stopsound 停止音效 。/summon 生成实体 。/tag 修改玩家或实体的标签 。/teleport /tp的替代命令,传送实体 。/tell 向另一玩家发送私信 。/tellraw向玩家显示JSON消息 。/testfor 统计符合给定条件的实体 。/testforblock测定某方块是否在某位置 。/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同 。/time 更改或查询游戏中的世界时间 。/title 管理屏幕上的标题 。/toggledownfall 切换天气 。/tp 传送实体 。/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信 。/weather设置天气 。/wsserver 连接至WebSocket服务器 。/xp 增加或减少经验 。以上这些我的世界指令对于老玩家来说耳熟能详了,但是新手玩家可能会有点蒙圈,不要怕,慢慢来,先记住几个简单的,然后再有简入难的开始吧
Q5:我的世界显示坐标指令
我的世界坐标指令:1、f3显示坐标是JAVA版才有的特性,这个版本下按F3就可以显示坐标,基岩版只能激活作弊然后打开“显示坐标” 。2、或者打开设置,选项中有一个聊天设置,里面有一个简化调试信息,关掉就好了 。在游戏中使用 /clone, /execute, /fill, /setblock, /spawnpoint, /summon 和 /tp等命令需要知道坐标 。我的世界是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营 。游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》?《矮人要塞》和《地下城守护者》 。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品 。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机 。游戏玩法:游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图 。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品 。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具 。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作 。
Q6:求我的世界查全部建筑物坐标指令
打上/locate埋藏的宝箱 JAVA版:Buried_Treasure 基岩版:buriedtreasure末地城 JAVA版:Endcity 基岩版:endcity下界要塞 JAVA版: Fortress 基岩版:fortress林地府邸 JAVA版:Mansion 基岩版:mansion废弃矿井 JAVA版:Mineshaft 基岩版:mineshaft海底神殿 JAVA版:Monument 基岩版:monument水下废墟 JAVA版:Ocean_Ruin 基岩版:ruins沉船 JAVA版:Shipwreck 基岩版:shipwreck要塞 JAVA版:Stronghold 基岩版:stronghold沙漠神殿 JAVA版(基岩版):Desert_Pyramid雪屋 JAVA版(基岩版):Igloo丛林神庙 JAVA版:Jungle_Pyramid 基岩版:temple女巫小屋 JAVA版(基岩版):Swamp_Hut村庄 JAVA版:Village 基岩版:village掠夺者前哨站 JAVA版:Pillager_Outpost 基岩版:pillageroutpost
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