Maya怎么创建Squash动画 怎么制作Squash动画?

Maya软件是由Autodesk推出的一款著名的三维建模和动画软件 。Maya软件可以应用在各大领域,包括电影、电视和游戏等领域,并且还能提升其工作的效率,改善多边形建模,提高了性能,Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术,为您提供更快的制作速度 。下面教大家Maya制作Squash动画的方法教程,希望大家会喜欢 。
Maya制作Squash动画的方法:打开Maya,进入Maya的操作界面,如图所示:
【Maya怎么创建Squash动画 怎么制作Squash动画?】在上面的菜单里找到Create 菜单选项,在该菜单的下拉菜单里找到Polygons Primitive,并在其子级菜单里找到Create Cylinder选项,在视图里创建一个圆柱体,如图所示:
选择创建的圆柱体,在右侧的Channel Box找到shape下的Polycylinder1下的Subdivision Height选项,调节该数值为30,如图所示:
然后在上面的菜单里找到Create Deformers选项,如图所示:
在Create Deformers下找到Nonlinear选项的子级菜单,在该菜单里找到Squash选项,如图所示;
点击Squash选项,在圆柱体上就创建了控制器,如图所示:
将时间调到第一帧,在右侧的Shape下的Factor,如图所示:
在Factor上单击鼠标右键在弹出的菜单里选择Key Selected选项,可以看到第一帧上就生成了关键帧,如图所示:
将时间调到第二十四帧上,并调整Factor的值为-2 。5,如图所示:
再次在Factor上单击鼠标右键,选择Key Selected,可以看到在第二十四帧上也生成了关键帧,如图所示:
这是我们的Squash动画制作就完成了,点击小面的播放按钮就可以播放动画了截取中间一帧,如图所示:

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