Scratch作为一款趣味十足的少儿编程软件 , 用搭积木的方式实现编程开发 , 既便于用户理解 , 又简化了编程的中的语法问题 , 下面就以跳一跳游戏为例讲述下吧 。
准备工作:
选择角色及背景 , 主要包括跳一跳的主角 , 以及整个游戏的背景 , 以及成功或失败时的音乐 。
制作步骤:
1 。我们首先要学会如何使角色移动
通过三个积木控制移动方向:
连续按下上 , 左 , 右键后角色可移动10步 , 我们需要这样搭积木:
2 。游戏开始 , 需要一个变量“status” , 来判断“小人”是起跳前还是起跳后 。只有在起跳下落后再进行判断成功失败 。新建变量“接触到本身判断”在下落后先判断与母体的接触 , 如果接触到母体 , 不再进行与克隆体的判断 。
3 。移动到起步位置 , 要使用一个变量“克隆体x坐标”用它来记录克隆体位置的x坐标 , 便于计算出“小人”要往左移动的距离 , 得到终点坐标 。
【scratch编程小游戏跳一跳 Scratch跳一跳怎么做】4 。重复执行;角色object碰到了piayer发出声音 , 并通过移动x轴坐标来改变角色位置
5 。改变造型 , 增加计分变量 , 跳跃成功+1分 , 如果落在盒子中心+2分
设计完成后需要先进行测试 , 只需要达到跳一跳的游戏效果即可 , 例如角色通过上、下、左、右键移动 , 碰到object后object自动切换为角色或背景 。
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