场景编辑器 游戏编辑器

场景编辑器(游戏编辑器)
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Shadow Editor

  • 名称:Shadow Editor
  • 版本:v0.0.8(开发中)
  • 说明:基于three.js的场景编辑器 。
  • 源码:https://github.com/tengge1/ShadowEditor
  • 示例:https://github.com/tengge1/ShadowEditor-examples
  • 文档:https://tengge1.github.io/ShadowEditor/
  • 截图:请点击此处
  • 资源(见截图):https://pan.baidu.com/s/1yk7luPAdRB9sAH2-Byghww
  • 提取码: qdds
主要功能
  1. 3D场景在线编辑 。
  2. 内置多种几何体、光源,场景支持雾效、影子、反光、背景图片等 。
  3. 支持导入多种不同格式的3D模型 。
  4. 服务端使用MongoDB保存模型和场景数据 。
  5. 可视化修改场景、相机、几何体、材质、纹理、音频播放器、粒子发射器等属性 。
  6. js脚本、着色器脚本在线编辑,带智能提示 。
  7. 自带播放器,实时演示场景动态效果 。
  8. 支持补间动画、骨骼动画、粒子动画,支持mmd动画,支持lmesh动画 。
使用方法
该项目仅支持Windows系统,电脑上需要安装.Net Framework 4.5 。
  1. 安装NodeJs,转到ShadowEditor.Web目录,执行以下命令 。
npm installnpm run build
  1. 下载MongoDB,安装并启动MongoDB服务 。MongoDB服务的默认端口为27017 。
mongod --dbpath=D:\mongodb\db --logpath=D:\mongodb\log\mongoDB.log --install --serviceName MongoDBnet start MongoDB
  1. 编辑文件ShadowEditor.Web/Web.config,将27017修改为你电脑上MongoDB服务的端口 。
<add key="mongo_connection" value="mongodb://127.0.0.1:27017" />
  1. 使用Visual Studio 2017打开项目,生成ShadowEditor.Web项目 。
  2. 将ShadowEditor.Web部署在iis上即可在浏览器中访问 。
项目截图

点击“了解更多”,查看详细开发日志,获取软件下载地址 。
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