第6步
接着再往下 , 设置灯光的强度 , 可以选择自己需要的单位进行设置 。
第7步
接着 , 我们在图形/区域阴影面板中 , 可以修改光源的形状 。将其修改为圆形面光源 , 即可看到原来边缘清晰的阴影变软 。
第8步
在使用扫描线渲染器等一些渲染器时 , 为了在渲染期间获得更高的质量 , 我们可以在常规参数面板中切换至光线追踪阴影 。
第9步
渲染时 , 有可能出现模型不封闭 , 反面对着光源的部分无阴影效果 。对于这种情况 , 可以在阴影贴图参数下勾选双面阴影 , 或者在渲染器设置中选中强制双面 。
第10步
如果预设的扫描线等渲染器效果不够好 , 我们可以按照流程 , 使用art渲染器 , 效果会好很多 。
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