1、贪婪洞窟2中的技能竖着一排为一层 , 同一层的技能只能点一个 , 点了上一层技能才能点下一层 。目前因为大家都还在开荒阶段 , 所以加点还比较单一 , 以纯粹的堆魔力吞噬流为主 。加点为11241211(或2)1 , 也就是火星→法术增幅→吞噬术→法力汲取→魔法盾→时光馈赠→灾祸→回生祭品(或祸源)→水元素 。
2、第一排火种 , 前期最重要的伤害技能 , 无需多说 , 魔力火攻双加成 , 前期伤害不够可以堆一下 。
3、第二排和第三排在前期和中期可以适当调整 , 在不到14级点出魔法盾之前 , 可以选择元素增幅和冰弹 , 但是升到14级之后就推荐改成法术增幅和吞噬术了 。因为前期来说吞噬术的伤害回血回蓝于一体的性能比冰弹要卓越 , 前期属性较低难以魔力和水攻双加成 , 所以专注于堆魔力点吞噬术是现在法师最优秀的点法 , 配合后面的魔法盾可以有效提高法师的生存能力 。
4、第四排点冰弹就点深度冻结 , 点吞噬就点法力汲取 , 前者控制 , 后者回蓝 。
5、第五排点魔法盾 , 法师最重要的保护技能 。
6、第六排点时光馈赠 , 对于一个法师来说蓝量就是生命 。
【贪婪洞窟2法师加点】7、第七、第八排不推荐点火种 , 点灾祸伤害高 , 性能好 , 不仅能输出而且可以给敌人上DEBUFF , 效果卓越 。后续分支两个表现都很优秀 , 回生祭品有着极强的回血能力 , 比大剑的虹吸斩要更加优秀 , 祸源则进一步增加了灾祸的DEBUFF能力 , 如果组队点祸源收益是最高的 。
8、水元素 , 只有一个技能没有别的选择 , 水元素有输出有保护也是相当不错的选择 。
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