光与夜之恋卡面 光与夜之恋什么时候出

光与夜之恋功能更新及问题修复预告 。官方公布更新修复预告,其中有很多我们肯关系的问题,如保底机制、灵犀重置、技能优化等内容,我们去了解一下具体情况 。
【功能更新及问题修复预告】
亲爱的设计师们:
大家好 。
针对上周版本更新后大家集中反馈的问题,我们在收集整理后进行了详尽的讨论,并针对性地制定了相应的优化方案 。
在问题发生的第一时间我们就关注到了大家反馈 。但由于所涉及的新增功能及优化内容较多,需要审慎评估 。我们希翼这些功能在尽快上线的同时有着较好的体验,因此将较大的精力集中在了功能设计及完善上,致使在仓促之间未能及时对大家的反馈进行回应说明,在这里对设计师们表示万分的抱歉 。
现在,我们将对本周内及未来将要上线的优化方案进行说明 。
优化方案重要针对以下5个问题:
1、 “六星超过70抽保底”问题——我们将在下文中为大家说明保底计算方式,并估计在本周内上线收信记录查询功能;
2、 灵犀重置——我们将针对受技能【暴击】【灵光一现】削弱影响的相关灵犀,限时开放灵犀重置功能;
3、 Bug修复——[查理苏·昼日疑魂|部分约会语音缺失的异常情况等bug也将在本次维护中修复;
4、 "短信”系统置顶功能——设计师可以自定义置顶对话框
5、 技能优化——我们将修改技能机制,将部分技能改为可手动释放,同时增强部分技能效果,并优化自动战斗逻辑 。
其中,收信记录查询功能、灵犀重置功能及[查理苏·昼日疑魂|部分约会语音缺失等bug修复,估计本周内上线; "短信”系统置顶功能估计7月下旬上线;技能优化估计8月内完成 。
本周内功能新增及问题修复细节如下:
【新增功能】
◆ 信使花园·收信记录查询
自上个版本更新以来,我们收到不少设计师希翼查询收信记录的需求 。这使我们意识到,由于游戏内相关说明不够清晰,导致设计师们在进行收信的时候对于【信使花园】玩法规则产生了困惑 。为了在后续帮助设计师们进行实时的收信记录查询,我们将上线查询功能,方便设计师们随时在游戏内进行自助查询 。
● 【信使花园】将支持查询【收信记录】 。【收信记录】中将记录您在各个卡池中进行的抽卡情况,上限150条 。由于技术真相,【收信记录】只支持展示功能实装后新进行的抽卡情况 。功能实装之前的记录,可联系客服进行查询,感谢您的谅解 。
● 请注意,进行[收取十次|时,动画演出效果不代表猎取灵犀的实际顺序,实际猎取顺序以【收信记录】页面显示的记录为准 。
信使花园·收信记录查询功能估计在本周内上线 。
此外,还希翼借此公告向设计师们说明十连抽保底的计算方式 。
信使花园中[收取十次|功能实现的基本流程是:
后端(服务器)随机生成十连抽的十张卡牌发给前端(手机端) 。为了拟真信封的散落效果,这十张卡牌会【随机排序】演示信封散落动画、拆信动画以及最后的卡牌展示页面 。
也就是说,在目前的抽卡展示机制下,游戏内的卡牌散落顺序并不是实际抽卡的顺序,实际抽卡顺序是后端(服务器)生成的顺序 。因此,“70保底”次数的累计,是从后端(服务器)顺序生成此六星卡的下一抽开始计算,而非从该六星信封散落动画顺序的下一抽开始计算 。后端(服务器)抽卡顺序在【收信记录】功能实装后可实时查询 。
前端卡牌散落顺序和后端(服务器)生成的顺序不一致,是造成【[收取十次|时若抽到六星,则剩余抽数将不计入下轮70次保底中】的误解的根源 。
由于当前的动画机制会使设计师们在十连抽的过程中,难以得知六星卡的实际出卡顺序,我们也在评估后续修改[收取十次|时的卡牌散落动画演示机制,将其演示顺序调整为与后端(服务器)顺序一致 。此功能正在估期中,确认后将通过官博等官方途径向大家说明 。
◆ 限时灵犀重置
● [灵犀重置|功能将限时开放,对技能为【暴击】、【灵光一现】的全部灵犀可进行培养进度重置;
● 通过【灵犀】-【重置】选择需要重置的灵犀,相应灵犀的全部培养道具将100%返还,同时被重置灵犀的培养进度回到初始状态 。
限时灵犀重置功能估计在本周内上线,具体规则将在维护公告、游戏内公告通知 。
【问题修复】
1、 修复[查理苏·昼日疑魂|约会语音部分缺失的问题;
2、 修复[查理苏·缠绵游戏|约会文字与语音不同步的问题 。
除上述在本周上线的功能和优化外,仍有部分内容调整正在计划中,估计在后续的版本中进行更新 。具体如下:
【计划优化内容】
◆“短信”系统置顶功能
短信系统中男主对话框置顶也在筹备中,优化后,设计师可以自定义置顶对话框 。此优化估计在7月底完成 。
◆技能优化及自动战斗逻辑优化
针对技能的整体优化已经排上开拓日程,我们将修改【群攻】【头脑风暴】【暴击】【狙击】技能可手动施放、并提升部分技能的施放效果、优化自动战斗的体验 。细节如下:
1、 技能优化
【暴击】技能当前效果:
暴击1星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成135%的损害,最多生效3次
暴击2星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成145%的损害,最多生效3次
暴击3星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成155%的损害,最多生效3次
【光与夜之恋卡面 光与夜之恋什么时候出】暴击4星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成165%的损害,最多生效3次
【暴击】技能计划调整效果:
暴击1星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成140%的损害,最多生效5次,触发后可手动施放
暴击2星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成150%的损害,最多生效5次,触发后可手动施放
暴击3星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成160%的损害,最多生效5次,触发后可手动施放
暴击4星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成170%的损害,最多生效5次,触发后可手动施放
【狙击】技能当前效果:
狙击1星 战斗开始后第1次攻击属性匹配的敌人时触发,造成160%的损害
狙击2星 战斗开始后第1次攻击属性匹配的敌人时触发,造成170%的损害
狙击3星 战斗开始后第1次攻击属性匹配的敌人时触发,造成180%的损害
狙击4星 战斗开始后第2次攻击属性匹配的敌人时触发,造成190%的损害(7月8日已调整)
【狙击】技能计划调整效果:
狙击1星 攻击属性匹配的敌人时造成170%的损害,最多生效1次,可手动施放
狙击2星 攻击属性匹配的敌人时造成180%的损害,最多生效1次,可手动施放
狙击3星 攻击属性匹配的敌人时造成190%的损害,最多生效1次,可手动施放
狙击4星 攻击属性匹配的敌人时造成200%的损害,最多生效2次,可手动施放
【群攻】技能当前效果:
群攻1星 灵犀每次行动有30%的概率触发,对攻击目标造成100%的损害,同时对其他所有敌人造成40%的溅射损害,本次战斗可生效3次
群攻2星 灵犀每次行动有40%的概率触发,对攻击目标造成100%的损害,同时对其他所有敌人造成50%的溅射损害,本次战斗可生效3次
群攻3星 灵犀每次行动有50%的概率触发,对攻击目标造成100%的损害,同时对其他所有敌人造成60%的溅射损害,本次战斗可生效3次
群攻4星 灵犀每次行动有60%的概率触发,对攻击目标造成100%的损害,同时对其他所有敌人造成70%的溅射损害,本次战斗可生效3次
【群攻】技能计划调整效果:
群攻1星 灵犀每次行动有45%的概率触发,对攻击目标造成100%的损害,同时对其他所有敌人造成40%的溅射损害,最多生效4次,触发后可手动施放
群攻2星 灵犀每次行动有50%的概率触发,对攻击目标造成100%的损害,同时对其他所有敌人造成50%的溅射损害,最多生效4次,触发后可手动施放
群攻3星 灵犀每次行动有55%的概率触发,对攻击目标造成100%的损害,同时对其他所有敌人造成60%的溅射损害,最多生效4次,触发后可手动施放
群攻4星 灵犀每次行动有60%的概率触发,对攻击目标造成100%的损害,同时对其他所有敌人造成70%的溅射损害,最多生效4次,触发后可手动施放
【头脑风暴】技能当前效果:
头脑风暴1星 灵犀前2次行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成20%的损害,电光效果持续3次行动
头脑风暴2星 灵犀前2次行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成25%的损害,电光效果持续3次行动
头脑风暴3星 灵犀前2次行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成28%的损害,电光效果持续3次行动
头脑风暴4星 灵犀前2次行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成30%的损害,电光效果持续3次行动
【头脑风暴】技能计划调整效果:
头脑风暴1星 灵犀行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成20%的损害,电光效果最多生效2次,持续3次行动,触发后可手动施放
头脑风暴2星 灵犀行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成25%的损害,电光效果最多生效2次,菜叶网,持续3次行动,触发后可手动施放
头脑风暴3星 灵犀行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成28%的损害,电光效果最多生效2次,持续3次行动,触发后可手动施放
头脑风暴4星 灵犀行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成30%的损害,电光效果最多生效2次,持续3次行动,触发后可手动施放
2、 自动战斗逻辑优化:
● 【群攻】当场上惟独一只气泡时,当次行动将不触发群攻技能,该技能顺延到此灵犀下次行动触发;
● 【暴击】当灵犀的普攻损害大于气泡最大血量时,当次行动将不触发暴击技能,该技能顺延到此灵犀下次行动触发;
● 【狙击】当灵犀的普攻损害大于气泡最大血量时,当次行动将不触发狙击技能,该技能顺延到此灵犀下次行动触发 。
技能优化估计将在8月内完成,届时不会再次开启灵犀重置功能 。

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