因为如果把指针的柄设计成中心对称 , 那么柄的倾斜度就是22.5度 , 而22.5度的tan值是0.41左右 , 意味着画柄的时候 , 每横移1个像素就要往下画2-3个像素不等 。早期的鼠标图标是不带反锯齿的 , 仅仅是单色图标 , 这样画的话柄的边缘会参差不齐 , 很难看 。
【为什么Windows鼠标指针箭头是不对称的】因为如果把指针的柄设计成中心对称 , 那么柄的倾斜度就是22.5度 , 而22.5度的tan值是0.41左右 , 意味着画柄的时候 , 每横移1个像素就要往下画2-3个像素不等 。而且早期的鼠标图标是不带反锯齿的 , 仅仅是单色图标 , 这样画的话柄的边缘会参差不齐 , 很难看 。而设计成26.57度的话 , tan值刚好是0.5 , 画柄时每横移1个像素就固定往下画2个像素就可以了 , 边缘会比较好看 。
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