3d材质类型 2014版3d渲染设置怎么调?

大家好 , 今天小编关注到一个比较有意思的话题 , 就是关于2014版3d渲染设置怎么调?的问题 , 于是小编就整理了4个相关介绍2014版3d渲染设置怎么调?的解答 , 让我们一起看看吧 。
2014版3d渲染设置怎么调?所有的灯光和材质细分设置大于15 , 暗色和亮度倍增都为1.0 。
参数设置的具体步骤:
1、首先打开我们用到的软件 。
2、按键盘上的F10或者点击图标打开渲染面板对话框
3、弹出对话框之后 , 我们选择基本选项(英文是Common)卷展栏 , 拉到最下面 , 有个渲染器选择 , 这里一定要注意选择的是V-Ray Adv 2.10.01 , 而不是V-Ray RT 2.10.01 , 这两个是不一样的 。
【3d材质类型 2014版3d渲染设置怎么调?】4、我们选择好了渲染器之后就可以设置渲染大图的出图参数了 , 首先根据自己的需求设置出图尺寸 , 建议不要太大 , 以防电脑卡死 。
5、接下来项目就比较多了 , VR基项里边需要设置三个卷展栏 , 图上已经给标上数字步骤 , 一定要对应好了红色线框里的内容 。
6、这一步是VR间接照明 , 也是分三个卷展栏来设置 , 注意灯光缓存里边的细分最好不要太高 , 一般1300-1600之间就可以了 。
7、VR设置 , 这里主要就是两个卷展栏的设置 。
3d钢化玻璃材质参数?3d黑色玻璃材质主要调节的参数有6个 , 基本材质为VRaymtl , 漫反射值为5 , 反射值为45 , 反射光泽度为0.98 , 细分为12 , 漫反射RGB的颜色均调为5 , 反射RGB的颜色均调为45 。
3d透明玻璃材质主要调节的参数有5个 , 基本材质为VRayMtl , 反射值为255 , 涅尔反射打钩 , 细分为32 , 折射值为255反射RGB的颜色均调为255 , 折射RGB的颜色也调为255 。
求助3dMAX材质参数?3dMAX材质参数: 反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8 细分--12;Blur--0.1加凹凸;Burmp30改为5;复制一个贴图给Burmp 。各种常用材质的调整:
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.
8 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
求3D中VRay水材质的参数设置?第一:漫色RGB0细分50第二:反射 RGB255细分50第三:折射RGB255细分50第四: 折射率1.333(固定值)1.3也可以第五:烟雾颜色(也就是水反射出来的颜色)
第六:烟雾倍增 0.002第七:在Maps 标签下 Bump(凹凸)加Noise(噪波) 我一般噪波都给10左右 。
第八:看面的大小调节坐标 , 调凹凸值 。
第九:在Maps 标签下Rrflect里加漫反射 给菲尼尔模式
到此 , 以上就是小编对于2014版3d渲染设置怎么调?的问题就介绍到这了 , 希望介绍关于2014版3d渲染设置怎么调?的4点解答对大家有用 。

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