怎样用ps处理皮肤,如何用PS把粗糙的皮肤变细腻光滑( 二 )


2、创建观察器:打开图像文件,新建图层,填充黑色,图层模式选择“颜色”,避免颜色干扰我们的观察 。
再次创建新的图层,同样填充黑色,图层样式选择“柔光”,加强黑白对比,方便观察 。
创建新的弧形蒙版,进一步加强画面对比,从而能清晰地观察面部的粉刺和细纹 。
新的图层组被命名为“观察器”,并将前面三个层拖入其中 。
从而完成了“观察器”的设置,通过“观察器”可以更好地帮助我们调整双曲线,从而达到广告级人物修片效果 。
3、建立双曲线:设置双曲线调整,新建曲线调整,命名为“加深”,用于加深人物的色调 。
再一次调整图层,命名为“减淡”,以减少人像的色调 。
下一步进入最费时、也最关键的细节修复阶段,基本思想是利用观察层,在双曲线蒙版中用画笔工具一点一点地涂色,以达到磨皮的效果,当然也可以结合图章工具磨皮,这样会快一点,千万不要破坏角色原有的纹理 。
这个环节很费时,也是双曲线磨削方法的精髓所在,当然在整个过程中,第一我们要注意,不要破坏人像原本的肌理,第二为了追求真实的效果,人像上的痣不要修掉,经过慢慢调整后才能恢复 。
4、调整皮肤:调整照片整体色调和模特肤色,先建立曲线调整整体色调 。
填充皮肤颜色层,选择颜色叠加,快速统一面部细节处不均匀的颜色,然后用刷子工具层调整蒙版,擦去头发、嘴唇等部位 。完成后,皮肤细节基本处理完毕 。
还使用图章工具和双曲线来处理嘴巴和眼睛边缘的细纹,但需要注意的是,处理大皱纹要慎重,因为任何大皱纹都会影响模特的微表情 。
调整眼袋:皱纹处理后发现模特眼袋很重,需要调整 。先用曲线模板,先调淡眼袋的颜色,再用画笔工具涂抹蒙版选择调色范围,最后调整眼袋的颜色 。
调整眼球:选择眼睛的范围,是通过图章工具去除一些杂质后,整体提亮,注意:一般眼白处容易出现的红血丝一定要修掉 。
这样就完成了眼睛的细节处理,看整体效果 。
以上即是PS人像精修的一个教程步骤了!可能很多朋友们跟着操作起来发现也不是很简单!其实人像精修就是如此,需要很大的耐心以及毅力,是个十足的技术活来的!最后,学习更多的人像精修课程,就上,推荐大家学习:PS-人像精修案例合集
【怎样用ps处理皮肤,如何用PS把粗糙的皮肤变细腻光滑】以上就是关于怎样用ps处理皮肤,如何用PS把粗糙的皮肤变细腻光滑的全部内容,以及怎样用ps处理皮肤的相关内容,希望能够帮到您 。

推荐阅读