小程序腾讯成长守护平台( 二 )


而且微信小程序也提供了快捷的登录功能,选用微信登录是最佳的选择 。
2.缺省页
当用户首次登陆时,也许对于产品(成长守护平台)能带给用户什么?有什么价值?需要渲染产品价值,让用户了解我们 。而首次登陆的用户未关联孩子账号,我们将利用这个页面进行价值的渲染,帮助用户快速了解产品 。

小程序腾讯成长守护平台

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3.绑定孩子账号
绑定孩子账号的流程中思考的点,现在大多数孩子也都有自己的手机,当家长需要绑定孩子的微信账号时,扫码在交互形势上来并不是最优的方案,小程序是可以通过好友转发,孩子只需要点开链接进行确认即可,减少扫码绑定的成本 。
对于QQ账号来讲,手机上不支持“快捷登录”所以增加了扫码和账号登录的方式 。
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4.首页(已关联账号)
  1. 当用户关联孩子账号以后,首页将竭力展示孩子的个人游戏情况 。这也是产品的核心,“实时关注孩子游戏情况,帮助孩子合理安排时间”,重要的信息放在最容易获取的地方 。在信息呈现上,选择了下拉滚动查看不同孩子的账号游戏情况,首先下拉查看信息已经成为手机端一个最常用的交互方式;其二,在当前社会,家中有两个孩子的家庭占大半以上,平台只允许绑定一个QQ和微信账号也就是家长大多绑定4个孩子账号,那么选择下拉的方式展示信息我个人认为是最好的选择 。
  2. 在列表信息排序上,有最新记录的孩子将展示在页面的最上方(按时间最近到历史的顺序排序),并增加了红点机制 。当用户开启的消息提醒,从消息提醒进入的用户,将直接定位到该信息关联的孩子的位置,让信息更具有针对性 。
  3. 默认展示孩子最近的三条游戏记录,减少家长的点击查看 。(家长最关注的内容)
  4. 关联账号作为后续的低频操作,将他展示在页面信息的最下方 。
  5. 展示提醒开关的状态 。

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5.组件选择消费限制情况上,遵守交互设计原则:不要让用户输入,要提供选择,因此选择滑动控件进行设置 。游戏时段上,在分析的过程中,以一周为周期,设置可以让用户自由添加限制数量内容,取得设置的条件并集,更方便灵活,减少无用的信息展示(类似PC端的),此功能还存在优化空间,后续具体使用数据进行分析后进行优化 。在交互上更多使用弹窗选项,而非减少页面的跳转 。因为弹窗选择更简单且具有针对性,还可以减少页面跳转流程,让用户不会感觉操作流程过于漫长,营造良好的体验感受 。
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八、思考&建议
最后有一些思考建议,站在孩子的角度做一些考虑 。其中这产品的特点与B端产品有些类似,B端产品除了要在设计中考虑老板,还需要关爱员工 。而“成长守护平台”除了“帮助孩子合理安排时间,避免孩子沉迷于游戏中,保证孩子健康成长”的同时,还是需要防止家长与孩子出现矛盾、帮助解决沟通问题、增加激励渠道等等,这些都是在设计中要思考的 。
这里从“激励孩子”方向来看,为了保持孩子的满意,更好的帮助家长与孩子建立更好的关系,是否可以增加游戏相关的激励机制 。例如:徽章体系,可以通过孩子表现获得徽章,然后在游戏中换取道具(这当然需要游戏方的支持);或者孩子可以设置喜欢的游戏道具等,达到家长的要求后,家长可以直接花钱购买赠送到孩子的游戏账号等 。

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