讲个鬼故事:微软的游戏业务收入即将超过Windows操作系统

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文丨互联网怪盗团
在仔细阅读了微软不久前发布的 2021 年第四季度(2022 财年第二财季)财务报表之后 , 我得出了一个显而易见的结论:游戏业务将在未来四个季度之内 , 成为微软营业收入排名第三的业务 , 超过 Windows 操作系统 , 仅次于企业级云服务和 Office 软件及服务 。
微软的财年是从 7 月 1 日开始的 , 但是我们可以调整一下 , 把过去四个季度算做一整年 , 从而更符合国内投资者的习惯 。可以看到 , 微软的营业收入成分如下:
【讲个鬼故事:微软的游戏业务收入即将超过Windows操作系统】无论按照上个季度的数据 , 还是按照 2021 日历年的数据 , 游戏业务都是微软的第四大业务 。从 2020 下半年到 2021 年上半年 , 微软的游戏业务一度增长强劲 , 主要受到了新一代 Xbox 主机发售以及 ” 宅家红利 ” 的影响 。但是 , 进入 2021 年下半年 , 游戏业务明显失速 。原因也很好理解:
首先 , Xbox Series X/Series S 打不过索尼 Playstation 5 , 全球出货量大致只能达到后者的六成 。上个季度 , Xbox 硬件收入的增速仅为可怜巴巴的 4% , 这个世代的主机战争刚刚开始就分出胜负了 。
其次 , 微软缺乏杀手级的自研游戏 。它的自研工作室既缺乏《使命召唤》这样的 3A 级 ” 年货大作 “ , 也缺乏《堡垒之夜》这样的多人游戏大作 , 在移动端就更是基本缺席 。结果就是上个季度游戏业务表现欠佳 , 增速远远落后于其他主营业务 。
然后 , 我们就看到了微软以 687 亿美元现金收购动视暴雪 。微软的目标是把后者的强大 IP 及自研能力 , 与自己的平台分发优势结合起来 。微软已经不再追求 Xbox 硬件的出货量了 , 它现在致力于打通 Xbox 和 PC 两个平台 , 让玩家在不同的硬件上享受无缝的游戏体验——《使命召唤》《魔兽争霸》《暗黑破坏神》等优质 IP , 将吸引玩家使用微软的跨硬件游戏平台 , 并最终帮助微软占领用户的客厅 。
而且 , 这次收购将导致微软游戏业务的收入体量超过 Windows , 成为它的第三大收入来源 。只要看看动视暴雪的财报就知道了:
2021 年前三季度 , 动视暴雪的营业收入为 66 。41 亿美元;官方给出的全年业绩预测为 86 。6 亿美元 。2022 年 , 动视暴雪将被微软并表 。即便前者的收入不增长 , 也将给后者增加 80-90 亿美元的游戏业务收入 。这样 , 在 2022 日历年 , 微软的游戏业务收入肯定会突破 260 亿美元 , 甚至可能挑战 280-290 亿美元 。只要 Windows 操作系统的收入增速低于 15% , 我们就可以基本确定 , 游戏业务为微软贡献的收入将超过 Windows 。
考虑到 Windows 11 升级周期即将结束 , 而微软还在不停地收购新的游戏公司 , 即便 2022 年游戏业务收入不超过 Windows , 2023 年也会超过 。这是由事物发展的客观规律和微软的战略决定的 。(上面指的都是日历年 , 即 1 月 1 日到 12 月 31 日 。微软的财年与日历年并不重合 。)
微软不惜一切代价地扩张游戏业务 , 其逻辑在收购动视暴雪的电话会议里已经说的很清楚了:
当然 , 在其他一些地区、其他一些投资者的心目中 , 只有光刻机、芯片、操作系统、车载电池这样的 ” 硬科技 ” 才算科技 , 游戏、广告、电商业务都不算科技 , 算是走了邪路了 。如果微软处在这样的环境下 , 肯定不可能豪掷 687 亿美元去收购一家游戏公司 , 更不可能放任游戏业务的规模超过操作系统业务 。如果在这样的环境下 , 微软还敢冒天下之大不韪 , 肯定会被铺天盖地的 ” 为什么你不把钱拿去做光刻机 “” 为什么你做不出自研高端芯片 ” 的指责给淹死 。
附带说一句 , 我们可以按照国内媒体和投资人的标准 , 把微软的业务划分为 ” 硬科技 ” 和 ” 非硬科技 ” 两大块 。操作系统、云服务、办公软件算硬科技 , 这应该没有争议;微软的企业服务主要是咨询和售后支持 , 肯定不算硬科技;Surface 硬件里面没有自研芯片 , 大概也不算硬科技;游戏、LinkedIn、搜索广告就更不算硬科技了 , 因为它们与国内互联网巨头的业务相仿 。
于是 , 我们可以将微软的营业收入重新拆分如下:” 硬科技 ” 业务占 61 。2% , 游戏、平台和广告业务占 26 。7% , 其他业务占 12 。1% 。某些国内投资者可能会大吃一惊:没想到作为 ” 掌握核心技术 ” 的代表 , 全球最大的 ” 基础软件供应商 “ , 微软的 ” 硬科技 ” 成色竟然只有六成 。在收购动视暴雪之后 , ” 硬科技 ” 成色还会进一步下降 , 反而是与国内互联网公司重叠的业务占比会超过三成 。这也太奇怪了 , 微软肯定做出了错误的选择 。
但是 , 对于微软管理层以及美国投资者而言 , 根本不存在什么选择不选择的问题 , 因为微软的财报里根本就没有 ” 硬科技 ” 这个概念 。最近几年 , 它一直把自己旗下的业务分为三大板块:
你没有看错 , 微软把属于 ” 硬科技 ” 的 Office 产品 , 跟 LinkedIn 这种互联网招聘平台放在一个业务板块;还把最硬的 ” 硬科技 ” —— Windows 操作系统 , 跟游戏和搜索广告放在一个业务板块 。因为任何一家正常的企业 , 压根就不应该根据产品和服务的 ” 技术含量 ” 去给它们分类 , 而应该根据商业模式和客户属性去分类 。可以想象 , 在一些其他市场 , 如果科技公司敢这么给业务分类 , 那肯定是失心疯了 , 千夫所指 , 无疾而终 。
我可以预测到 , 在本文的评论区 , 某些热心网友一定会提出下列反驳:
我既没有兴趣、也没有能力回答上述高深的问题 。不过 , 我相信 , 如果让这些热心网友去对微软 CEO 萨提亚 · 纳德拉提出一个问题 , 那这个问题毫无疑问会是:
” 微软打算什么时候研发自己的光刻机?”

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