崩坏三和原神的世界观有关系吗 原神和崩坏三世界观深度解析

原神是2020年话题度最高的游戏之一 , 原神的故事发生在提瓦特大陆 , 主人公兄妹『空』和『萤』在穿梭世界旅行到提瓦特大陆时 , 被天理维系者拦住 , 失去能力和部分记忆的主角和派蒙在大陆游历冒险的故事 。

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原神游戏中除了精彩的背景画质 , 漂亮的人物立绘、用心的配乐设计等 , 还具有着庞大的世界观描写 , 这些世界观就藏在图书、武器或者人物背景介绍当中 , 因为理清原神的主线背景故事也成为了玩家们一大乐趣 。
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众所周知 , 原神的开发厂家是mhy , 他们除此之外还开发过《崩坏》系列 , 那不禁让人推测原神和崩坏系列的故事背景会有继承关系吗?
在崩坏的世界观中 , 有两个重要的概念量子之海和虚数之树 , 量子之海当中有一棵虚数之树 , 虚数之树的枝端上有一个个的世界泡 , 而崩坏的故事就发生在某个世界泡中 。在背景设计中 , 一个时代的文明发展到一定程度 , 就会诞生崩坏 , 律者是崩坏的集中体现 , 终焉律者会最终毁掉文明 , 之后世界又会重新诞生新文明 , 崩坏是虚数之树自我更迭的一种机制 。
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如果将这种世界观引入原神 , 那得到一个怎样的结论呢?假设提瓦特大陆也是一个世界泡 , 但这个世界没有点科技树 , 而是点了元素(魔法)树 。而原神最开始的故事发生在主角旅行者兄妹 , 被自称“天理维系者”所拦 , 恰好这个天理维系者恰好跟“女王”长相相似 , 就不能不让人怀疑天理维系者名字的意义 。
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其实玩家很容易自然地就将“天理维系者”认作是反派Boss , 但是如果换个思路 , 将其当做维护这个世界运行的保护者呢?世界发展到一定程度就会出现自我更迭 , 那么如果主动限制自身发展 , 那么自我更迭的机制就会被无限期延后 , 而“女王”保证这个世界只能在限定好的框架内存在的神灵 。
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甚至他可能并非是神灵 , 而是早期人类设置的限制 。只有被赋予神之眼的人类 , 才能使用元素之力 , 保证了人类没法爆发式发展 , 同时如果神之眼所有者足够强大 , 就会登上天空岛被“消灭” 。如果这样解释 , 坎瑞亚王国的覆灭也有足够的解释 , 坎瑞亚是世界上科技最发达的国家 , 这超出了天理维系者允许的范围 , 所以降下了惩罚 , 但这份惩罚是不正义的 。
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当然这只是小胖个人的一份不成熟的猜想 , 唯一的证明就是在崩三世界中前两位律者的名号是“理之律者”、“空之律者” , 而原神世界圣遗物中有“理之冠”、“空之杯” , 所以可能有继承关系 。
原神的描述中将宇宙和深渊的底色都定为黑暗 , 深渊黑色很容易理解 , 但为什么宇宙的底色也是黑暗的呢?这能认为宇宙本质上也是跟崩坏系列一样 , 背景故事中隐藏着残酷的真相 。

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