54、notch发达后本来有个老婆叫ez,但是一年后就离婚了 。。。
55、notch得到钱后挥金如土,肆意进入赌(咳咳)场,并且竞拍了当时的最贵别墅,然后成功收入囊中 。。。
56、notch对于盗版并不是非常憎恶,他曾经这样说过:如果你没钱买正版,那就玩盗版吧!只要内心有羞恶廉耻之心就行,以后有钱了买也不晚
56、不要mcpe抱怨bug很多了,因为百分之80(?)的bug都是免费的(详情见小黄字)
57、有一个种子成功吸引了mojang的注意,这个种子出生就在一个迷宫矿洞里面,种子代码(其实是thrice,出生就在绿宝迷宫矿洞)
58、还有,在0、12-0、13的官方新功能预告片中,只有训猫和喝药水的场景用的是生存模式拍摄其他场景用的是创造模式 。证据如下:四个人打怪时怪物没有反应
59、mc全部的背景音乐or唱片音乐制作人都是c418
60、其实手机版本的边境之地,是因为机能限制而导致的 。。。
61、notch的生日其实是6、1日
62、mc曾经推出过‘内购项目’,是一个箱子存在于mc世界里面,不能破坏带走,会发光(这一个notch的小玩笑)
63、mc故事模式初期给你们看的截图并不是游戏本体,而是策划的游戏内部建筑
64、地狱门最大可以达到23×23,并且地狱门是可以让实体进♂去出来的
65、dinnerbone指责notch的太偷懒了,骷髅的代码就是从僵尸身上搬的,所以骷髅老是举着手(僵尸猪人,凋零骷髅也是一样),所以在1、9新版本的战斗改革中换掉了老姿势(应该也会移植到pe上)
66、几乎很多人都知道的一个事实:苦力怕是猪的模型失败变来的
67、苦力怕爆炸并不是自身爆炸,而是召唤一个爆炸,爆炸同时把自己清除
68、你可以用打火石引爆苦力怕,火直接烧它却不可以
69、原本mc是有上界这个设定的,要触发它,你得去睡觉,然后就会有一串提示语:你已经被中国好声音抽中为场外幸运观众(划掉),之后到达上界,不过因为某些原因被移除,变成了下界
70、原本是计划把猪人替代村民,红宝石替代绿宝石的,结果因为dinnerbone是红绿色盲所以取消了(红宝石贴图仍然可以看到)
71、mcpe有限世界也可以进入地狱,只不过需要地狱方块(通过修改器)
72、为什么minecon不在中国开?不仅仅是英语没普及,还有一个原因是中国正版用户很少让他们认为中国玩家应该没钱筹资来买票 。。。。
73、当你跳砍时拿剑挥舞敌人将会有很大几率造成暴击,而疾跑是击退
74、一块煤炭和一块木炭的煅烧物品的数量都是八个,而岩浆是100个
75、mcpe以bug(特性)出名,有些bug很有趣而且很实用,比如箱子合并bug,附魔台发光bug,铁砧改名字无限刷工作台物品bug,有些bug甚至增添了些许真实性——站在箱子上不能开箱子
76、魂的火球你可以一巴掌拍回去,她的火球也会破坏方块(原石这些材料炸不掉),也会点燃方块,如果地狱门被她的球炸了仍然可以用她的球再次打开
77、恶魂的声音取自于c418的猫发出的声音
78、野生狼会在草原上抓羊,也会打骷髅,所以这就是为什么苦力怕遇到猫,骷髅遇到狗就跑开的原因了
79、本来游戏内有史蒂夫,黑史蒂夫,野兽小子这些生物的,但最后因为dock的离开,这些也被删掉了(但是steve的名字和皮肤被保留了下来,所以你可看见mcpe初始化名字是steve?),生物史蒂夫可以在很远古的版本见到(那时候只是超早的测试版,满世界都是跳舞的史蒂夫),更大的原因是这个美工做的这些模型太不mc了
80、你在mc的第一个晚上难度会大大下降
81、原来的mc中,打算用‘哭泣的黑曜石’替代床来记录重生点(这是饥荒吗)
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