说说你所理解的元宇宙?

说说你所理解的元宇宙?写在开始 , 我自己还是一个学生 , 对元宇宙其实还是门外汉 , 但我愿意和大家分享我眼中的元宇宙(有不同意见可以互相探讨) 。
我理解的元宇宙是这样的:
1、包容万物+虚拟现实技术
为什么是包容万物呢?正如这个名字所说的 , “宇宙” , 天地之大 , 包罗万象 。我认为元宇宙中 , 能够将身边的一切都“复制”一份到这个平台中 , 只不过不是一比一复制或是同等材质复制 , 而是“虚拟化”利用虚拟现实技术制造一个虚拟化的“宇宙” , 将复制的东西移动上去 。
2、元宇宙给我们带来了很多未知的娱乐方式(?)
比如说 , 你在元宇宙平台中买了一块虚拟地 , 你可以种地 , 可以盖房 , 按照这个平台的规则存活 , (听起来是不是很像一款游戏 , 你会觉得这有什么?不是都见过吗?)但元宇宙中 , 定义了另一种 , 这个“宇宙”一直会存在(依据区块链技术) , 你在元宇宙中置办了物件也会一直存在 , 不过只是虚拟的 。你也可以和世界各地的人进行交流 。这是一种沉浸式体验 , 可以足不出户就能体验到世界遨游 , 依据VR , 放大式丰富你的感受 。
3、虚拟的东西也可以交易(这是一个很好的数字创作阶段)
就像是现在每个平台中的一些购买“会员”吧(不准确但是也有一点点关联) , 也像是NFT数字化藏品一样 , 具有收藏价值 , 其实这个价值是取决于买家对“创作者”创作的价值的认同度 。比如说 , 一幅画 , 很多人其实都是门外汉 , 这个画的价值由谁确定?由创作者吗?不是 , 可能是创作者自己的影响力或是人们赞同创作者个人的价值 , 是除创作者之外的其他人为这幅画赋予了价值 。
觉得自己理解不够深入吧 , 欢迎大家来探讨一下!!!
首先我们要了解元宇宙的概念是什么 。元宇宙(Metaverse)是虚拟时空间的集合 , 是利用科技手段进行链接与创造的 , 与现实世界映射交互的虚拟世界 , 具备新型社会体系的数字生活空间 。那就让我来说说我所了解的元宇宙是什么 。
一、元宇宙的概念来源 。
元宇宙英文名为“Metaverse” , Metaverse 概念源于Neal Stephenson 1992年的科幻小说《雪崩》 , 书中描述的Metaverse是一个脱胎于现实世界 , 又与现实世界平行、相互影响 , 并且始终在线的虚拟世界 。元宇宙“Metaverse”这个词, 由前缀“meta”(意思是超越)和词干vers(“universe”=宇宙)组成;该术语通常用于描述网络世界未来迭代的概念 , 由连接到感知虚拟世界的持久、共享、3D 虚拟空间组成 。
二、元宇宙的基本特征 。
有五大基本特征:①沉浸式体验 , 低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验;②虚拟化分身 , 现实世界的用户将在数字世界中拥有一个或多个ID身份;③开放式创造 , 用户通过终端进入数字世界 , 可利用海量资源展开创造活动;④强社交属性 , 现实社交关系链将在数字世界发生转移和重组;⑤稳定化系统 , 具有安全、稳定、有序的经济运行系统 。
元宇宙是在传统网络空间基础上 , 伴随多种数字技术成熟度的提升 , 构建形成的既映射于、又独立于现实世界的虚拟世界 。同时 , 元宇宙并非一个简单的虚拟空间 , 而是把网络、硬件终端和用户囊括进一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统之中 , 系统中既有现实世界的数字化复制物 , 也有虚拟世界的创造物 。
三、元宇宙的概念特点 。
元宇宙的八个关键特征: 即Identity (身份)、Friends(朋友)、Immersive(沉浸感)、Low Friction(低延迟)、Variety(多样性)、Anywhere(随地)、Economy(经济)、Civility(文明) 。
各个特征都有它能够实现的路径 。有三大实现路径:①沉浸和叠加 。沉浸式路径的代表是VR技术;②激进和渐进 。通往元宇宙的路径 , 一直有激进和渐进两种方式;③开放和封闭 。元宇宙的路径还存在开放和封闭两种关系 。
【说说你所理解的元宇宙?】总结:以上就是我关于元宇宙的全部理解 。在现实世界 , 我们大部分人都在工作 , 被称为劳工 。随着进入元宇宙时代 , 大部分人是不工作的 , 少量的人在做创新创造和指挥机器人的工作 , 所以大部分人会在元宇宙时代从劳工转变为玩工 , 在元宇宙里面进行娱乐游玩 , 从而进一步产生经济价值 。这是元宇宙当中资本化的逻辑 。所以元宇宙的发展是非常有必要的 。

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