1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本 。
2、游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情和脚本 。
3、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景 。
4、接着,根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景 。可以使用多种手绘软件相结合,提高手绘的效果 。
5、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果 。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果 。比如使用常用的建模软件3dmax软件 。
【如何制作游戏】6、熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些 。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些 。
7、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找 。
8、根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程 。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录下,在制作游戏时方便查找 。
9、把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景 。
10、接着,可以把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景 。比如可以把3dmax软件创建的多种模型导入到Unity3D软件中 。
11、在游戏制作软件使用透视与正交摄像机来查看场景 。
12、不同的游戏场景需要使用不同的角度来查看,可以创建透视或正交摄像机来查看游戏场景 。比如在Unity3D软件中添加摄像机 。这样可以象游戏者的视角一样看物体和场景 。
13、根据游戏的设计,添加合适的背景音乐与台词语音 。
14、好的游戏都会有独特的音乐背景,游戏人物的语音生效有特点 。可以请朋友帮忙添加合适的背景音乐与台词语音 。
15、使用游戏制作的软件进行代码编写,并进行测试 。
16、当游戏中的前台资源都整理好后,通过使用游戏制作的软件进行代码编写,用面向对象的方式封装不同类 。比如在Unity3D可以使用编辑器,编写和运行游戏 。好的游戏需要不断的测试,这样制作出来的游戏才稳定,不会出错 。
17、全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整 。
18、当游戏基础测试结束后,需要全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整 。这样制作出来的游戏才经典 。
19、分享和发布制作好的游戏,体验游戏设计和制作的乐趣,当游戏制作好了,需要分享给朋友们,这样可以体验游戏设计和制作的乐趣 。还可以听听游戏玩家给的建议,不断修改一下游戏设计中所没有的场景和脚步,使制作的游戏越来越好玩了 。
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