电子艺界刚刚发布了其20财年第三季度的业绩,并为投资者提供了重要的信息,从而对其当前的成功和来年的计划提供了一些见识 。其财报发布的头条细节似乎总体上是积极的,季度收入达到了15.93亿美元,比去年同期增长了20% 。
EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示,第三季度业绩出色,并祝贺公司出色的“创意团队” 。首席财务官布莱克·乔根森(Blake Jorgensen)吹嘘过去12个月出现的“创纪录的实时服务收入,实时服务净预订额和运营现金流” 。管理团队建议,其广泛的头衔和收入来源可帮助其为股东提供稳定的股东满意成果和优质体验 。
在投资者演示幻灯片中,我发现思考上面显示的增长趋势很有趣 。按平台划分数字销售似乎表明,曾经风靡一时的“手机游戏”市场已经下降了一段时间,但在同一两年中,游戏机和PC的增长相当稳定 。
在发布后的电话会议中,我们必须了解更多有关EA在下一个财政年度将做什么的信息,以使事情顺利进行 。为了保持发展势头,EA计划在21财年发布14款新游戏(下一财年从2020年4月开始) 。
简而言之,由Niko高级视频游戏分析师Daniel Ahmad总结的21财年的流程如下:
包括FIFA和Madden在内的四项体育冠军 。
其他四个主要头衔 。
来自第三方/独立开发商的四个冠军 。
两款新的手机游戏正在试发行 。
据认为,这四个主要标题可能包括重新制作的《命令与征服》 。另一种可能性是荣誉勋章VR游戏以及Motive,DICE,Bioware和Criterion的各种项目 。如果您想要一个新的《战地风云》,《龙腾世纪》或《星球大战》游戏,那么您将不得不等到FY22 。
【EA计划在即将到来的财年发布14款游戏】Nintendo Switch是今天早些时候的新闻 。首席财务官Blake Jorgensen指出,随着此控制台的普及,EA对平台的兴趣也在增长 。但是,EA似乎担心“长期以来最畅销的游戏都是Nintendo软件” 。尽管如此,任天堂的粉丝们仍然应该提防Switch将来出现的EA冠军 。
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