云上城之歌宠物大全 云上城之歌所有宠物

接着上一则,他们来深入细致云下城格斗游戏中去解明探讨这款格斗游戏第一个新锐股:
狗狗控制系统:云下城之歌的狗狗控制系统是该款格斗游戏份量最重的一个股,没有之一 。
为什么这么说呢,
从内容贯穿度,玩者开局直到格斗游戏大中后期,狗狗控制系统的教养都是玩者须要着重考虑的 。
从天然资源占有量,不论是海量数据的狗狗卡片金属材料(格斗游戏内他们通称“狗粮”)高阶,到狗狗升级换代所须要的降龙十八掌金属材料,经验丹,狗狗觉醒,狗狗武器装备金属材料等,每一样的金属材料直到升满,用海量数据来形容也不为过 。
从战斗力比重,云下城目前顶级玩者(官服和由亚姆服综合战斗力550万左右),狗狗控制系统独占五分之一!
从遭遇战控制系统,不论是玩者pve遭遇战,还是玩者间pvp遭遇战,狗狗优劣起着遭遇战胜利的至关决定性左右 。
下面由我来由浅入深,具体讲解下云下城狗狗控制系统的特色:
【云上城之歌宠物大全 云上城之歌所有宠物】每个配角理论上来讲须要培育共计九只狗狗 。

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云下城狗狗面板两只主阵狗狗+六只辅阵狗狗 。(如果考虑到中后期狗狗化身,则需培育更多只)
顾名思义,两只主阵宠是须要最优先选择教养的,玩者德博瓦桑县只能随身携带两只身上的主阵狗狗切入遭遇战 。而辅阵狗狗的教养,云下城的预设是增加人物本身的特性酮式,辅阵宠并不会充斥配角参与遭遇战,但是五个边线的辅威克岛分别相关联相同的人物特性酮式,如:2,4号辅位是伤害酮式所以输入型业余需优先选择培育这两个辅阵 。1,6位则更倾向于血耐防卫特性酮式估辅助性业余如:白贤,守护者则更应当优先选择培育 。而4号位的酮式是所有边线里面最低的,因而能放在最低优先选择级去教养 。
因而本格斗游戏就形成了一定的教养套路,类型的选择很重要,教养的次序也同样重要!
云下城狗狗共可分为三个阿尔热莱加佐斯县,科刺剑和风系更侧重培育输入型狗狗,孙辉更多产出防卫系狗狗,因而结合上面的分析不难推断出,2,4号辅位通常放风科刺剑,1,6号辅位放孙辉 。其它边线能根据实际需求和现有的天然资源增量去合理调配 。
另外云下城的狗狗从稀有和以获取难度排序:两只恶魔兽 >4只杜勒旺勒沙托县>SSR狗狗>普通狗狗,至于狗狗的优劣类型,如何以获取本栏在这里就不展开UX21LI2677E了,因为每个玩者追求的不一样,天然资源增量和以获取速度也不尽相同 。
每只狗狗最高级别为240级,可变异共14阶(由亚姆服15阶),充斥着级别和变异的提高,狗狗的强度也在急速增强 。另外随着主人公的级别急速的提高,狗狗也逐渐解锁新的高阶动作游戏:
狗狗武器装备&徽章:
狗狗徽章激活的级别较高,玩者进入云下城世界后很快就能接触到 。与之相关的道具有,蓝、紫、橙恶魔盒子,月之精华 。
赢得方式相对单一,除了工会拍卖外开启蓝、紫、橙魔盒并击杀怪物是赢得狗狗徽章的唯一方式 。狗狗徽章共五个级别,可通过合成三个相同级别徽章展开升级换代,相关联的给狗狗的生命、魔攻、物攻特性有海量数据酮式 。除此以外相同级别的徽章还可最多洗出3个狗狗消极专业技能 。狗狗徽章的消极专业技能通常能给主人公带来一些增益BUFF 。
狗狗武器装备开放级别为80级 。相对于狗狗徽章,它的构成更为复杂 。与之相关的道具有,宠装铸片,火红之星,迷宫积分,各类宠装宝盒(钻石道具),兽灵玉,恶魔秘矿,闪电灵石 。
总而言之,狗狗武器装备与徽章属于纯收集教养类动作游戏,玩者只须要急速的累积金属材料并展开相应的提高即可 。
然后就进入他们最高级的狗狗内容,此部分较为难以认知,本栏按次序来层层递进:
狗狗附灵&狗狗镜像:
格斗游戏中最强力的狗狗统称恶魔兽,共有两只相同恶魔兽它们都是输入型狗狗 。
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狗狗镜像每只恶魔兽能镜像一只主阵狗狗并且继承被镜像狗狗的星级、级别和其它酮式 。镜像完成后恶魔兽的专业技能及形态将取代原先被镜像狗狗 。
附灵也是由恶魔兽发起,而附灵与镜像相同的是,粘附到某个主阵或辅阵狗狗身上,并对这只被粘附的狗狗展开特性酮式并使其赢得两个消极专业技能 。被附灵的狗狗保留本体形态及专业技能 。
每只狗狗只能被附灵或者被镜像,两者不能同时存在 。本栏简单画了个草图帮助大家认知 。
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狗狗附灵,镜像,化身示意图因而,就形成了云下城狗狗最强的搭配及神仙动作游戏:
3只主阵狗狗被两只相同的恶魔兽所镜像,6只辅阵狗狗被6只恶魔兽所附灵(通称:“九龙拉棺”)可想而知,因为恶魔兽是格斗游戏内最为难赢得的稀缺性天然资源,此动作游戏非神豪玩者可直接忽略 。
狗狗化身:
这个是个非常有趣的预设,很多玩者并不认知狗狗化身的意义在哪,当然这么认为也不无道理,狗狗化身并不会对人物本身有任何的战斗力提高但使用它也会占用狗狗天然资源 。他们前文说到配角德博瓦桑县能随身携带两只主阵狗狗参与遭遇战,那么如果玩者想要实现不替换主阵狗狗又想使用其它类型狗狗的专业技能怎么办呢?那这就是狗狗化身 。通常的运用场景如下:
场景1:当玩者想要最大化的提高pve输入,达到刷图效率最高或者有个PVE深渊领主活动打出最高评分,那么格斗游戏内有一只科刺剑狗狗-元素幽狐能作为化身的狗狗,它的作用是加攻加暴,PVE神器 。
场景2:再比如针对相同业余间的PK,某些玩者会考虑到带2攻1盾宠,或者2盾1攻宠 。但是他的主要教养系狗狗是两只输入型狗狗,那么盾宠可作为化身狗狗展开替补 。
狗狗的化身,给了玩者pve,pvp相同场景下更多选择和搭配的空间而又不至于伤筋动骨的调整自己的主阵教养计划!
狗狗觉醒:
同样属于高阶狗狗动作游戏,须要更多的稀有金属材料来觉醒特定的狗狗(目前只开放了三龙+恶魔龙),能大大提高狗狗的输入防卫特性,甚至近程攻击形态变为远程攻击形态等 。给原本就丰富狗狗动作游戏锦上添花 。
云下城狗狗控制系统的教养只是众多教养体系中的一个主线分支,他们参透了一个控制系统,其它的考虑:战斗力提高幅度、特性酮式大小、天然资源能获取难易度、是否受其它条件限制等因素去平衡分配整个账号内的各式天然资源就能达到最大化的利用和提高,搭配一套自己最适合的教养体系,才是rpg教养类动作游戏的精髓所在!

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