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德邦劫劫-月神殿-联盟
队伍配置:浩劫DH(874,单橙飞刀护腕)熊T(880)神牧(878)狂徒贼(881)惩戒骑(880)
最终用时30分41秒 限时通关15层守望者地窟获得服务器第一
直接上心得奥义
【魔兽世界9.0大秘境15层】1.找到4个大腿队友,一定要苟住! 2.让你群晕你就群晕 。3.总结完毕....
好吧,不乱扯,其实显示通关15层的DH还是蛮多,个人也不敢造次,也确实水平能力也一般,只是10月份时间比较充裕,和队友们肝了一波三箱子打低保冲高层,有幸拿了个服务器第一 。
虽然没什么主要的心得,不过还是希望和大家分享一下,我说的不一定都对或者完美,只希望大家可以互相探讨,为我们伊利达雷争光 。
由于每个副本的要求不同,就不逐一介绍打法了,有什么问题可以提问,在下必知无不言,言无不尽 。那么就介绍下神器加点和天赋选择吧
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神器点法,基本上27点就能出3个大特质了(不点眼棱加伤害那个 可以24就点出第3个大特质),不过前期由于在暴雪改动刃舞之前点了刃舞(原来加成10%)和致命混乱(加混乱打击暴击加伤害),所以并没有去点第3个大特质,这也不是关键,影响并不大,把点数点到致命混乱上单体会更高 伤害也更有效 。(修正:楼主的神器加点确实存在问题,应该把眼棱加伤害的3点加左侧的大特质上)
还是那句话这点法并不是一定要这样,其中对于大秘境 神器的关键点在左下的灵魂飨宴只需要一点,但是可以保障你有更多的 混乱新星和眼棱,在多次多目标AOE中收益很大,每当再你群晕可用的
情况下就意味着你的队伍可以拉一大波小怪AOE,另外在队伍打断都CD或者打断数不够的情况下,穿插群晕以保障队伍正常的节奏也是关键 。
天赋方面,没什么花头的,基本这套天赋可以通吃,不过可以根据队伍配置和应对副本相对应调整 。其中第4层和最后一层是变动的关键 。
第4层,在单次大伤害面前可以选择灵魂行走(比如黑鸦最后BOSS的暗影箭 艾萨拉之眼单吃最后BOSS分摊技能) 或者开荒找节奏 增加自己的容错率的情况下选择使用 。
在面临多次AOE 频繁掉血的情况下选择裂魂(吸血) 把恶魔变形和疾影 以及幻影打击合理分开使用 降低治疗压力 提高自己的生存能力(比如高策噬魂的提灯怪,守望者2号通往最后BOSS的牢笼怪等)
在这里提到了恶魔变形就不得不说一下,在大迷当中变身大的意义不只是爆发输出 往往它是一个控制技能,和队友之间配合协同 需要多次晕杀时候使用(比如群星高层的群体小鬼,和小怪狂暴的词缀等)
最后一层天赋
基本上都会选择混乱之刃,需要注意的是尽量提高全程覆盖率就是提高DPS的关键,不一定要和变身同时起手开 有时候在变身后半段开或者少和变身覆盖几秒 但是能在关键小怪上多开出一两次也是划算的 。
总之就是要提高混乱之刃的覆盖率 。
邪能弹幕也是有它的出场机会的,只要看队伍配置,如果队伍确实只有你一个人AOE挑大梁那么是可能会点出这个天赋的,或者你在10层以下想尽量提高全程伤害的情况下是可以的 。
说了这么多其实主要强调只是在保证足够输出的情况下,最重要的点在于提高DH的自保能力,作为一个非CARRY的恶魔猎手要做的就是尽量别搞事,要知道一个
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