庆祝狩猎成分
指定暴民应具有狩猎庆祝行为
组件变量
广播-如果为true,则庆祝活动将广播到半径范围内的其他实体 。默认值为true
半径-如果启用了广播,则指定它将通知其他实体进行庆祝的半径 。默认值为16
持续时间-庆祝活动的持续时间(以秒为单位) 。默认值为4
celeberation_targets-狩猎目标必须满足的条件列表才能启动庆祝活动
Celebration_soundÂ-暴民庆祝时播放的声音事件
sound_interval-以秒为单位随机重新播放声音之前的时间范围
装备项目组件
暴民现在可以装备他们拾取的装甲和武器
装备物品目标
暴民现在可以装备他们拾取的装甲和武器
交互组件
组件变量
易货交易-如果true,则***将在互动后尝试激活易货目标,默认值为false
欣赏-如果互动后***将尝试激活欣赏目标,则默认值为false
MoveToLavaGoal
添加了MoveToLava目标,类似于MoveToWater目标 。暴民试图找到并转移到熔岩
导航组件
Navigationcomponent现在具有can_path_over_lava和can_walk_in_lava参数,从而使小怪(如跨界动物)能够穿越熔岩
紧急目标
将优先级从伤害类型更改为“ ignore_mob_damage”标志(如果设置了该标志并且暴民用恐慌目标攻击了暴民,即使伤害类型与“ damage_sources”列表中的一个匹配,他们也不会恐慌)
使用现有的“实体损坏源”将损坏类型从硬编码更改为数据驱动
将默认设置从“ fire,fire_tick,岩浆”(旧的硬编码行为)更改为“全部”
1.16之前的生物将默认为“ fire,fire_tick,岩浆”
取件目标
PickupItemsGoal仅考虑暴民可以到达的物品
现在,在确定目标是否可以使用时,在将暴民作为目标之前,先检查暴民是否可以达到它感兴趣的物品 。这是为了避免暴民在决定捡起他们无法到达的物品后陷入该目标
PickupBasedOnChance变量
添加了此新变量,用于有时可以拾取物品但还可以像村民一样保留过去使用此目标的生物的怪物 。如果此变量为true,则将对生物进行计算(基于玩家玩的时间,游戏难度和月球亮度等信息),以确定这是否是允许拾取物品的生物 。该值仅在生物的第一次生成时计算,这意味着它将永久保存在该生物上并且不会更改 。如果变量为false(默认情况下为默认值),那么暴民将始终能够使用目标来拾取物品
CanPickupAnyItem变量
PickupItemsGoal取决于ShareableComponent和添加到其项目列表中的项目 。这个新变量将覆盖该列表,并告诉组件该暴民可以拾取任何物品,即使该物品不在列表中也是如此 。但是,由于此变量而拾取的项目仍将优先级设置为项目列表中项目的优先级 。这意味着列表中具有设置优先级的任何项目仍将比由于该变量而可能被选择的任何项目都被选择 。默认情况下,它设置为false
CooldownAfterBeingAttacked变量
变量cooldown_after_being_attacked已添加到目标,指定在受到攻击后多少秒内目标将不可用 。默认值为0
CanPickupToHandOrEquipment变量
指定暴民是否可以装备自己要拾取的物品或将其放置在手中,或者它是否属于库存
共享组件
组件变量
item / barter(物品/物物交换)-如果为true,则暴民将在拾取物品后尝试激活物物交换目标,默认值为false
item /admireÂ-如果为true,则暴民在拾取物品后将尝试激活欣赏目标,默认值为false
item / consume_item-指定是否应食用某个物品,例如Piglins食用(食用)猪排 。默认值为false
item / stored_in_inventory-指定是否要拾取物品并将其存储在生物清单中 。默认值为false
推荐阅读
- 茄子的生长特点是什么,茄子的种植特点有哪些
- win10电脑怎么设密码锁屏 Win10电脑怎么设密码
- win10字体删除不了 Win10字体怎么删除
- 固态硬盘装win10系统注意事项 Win10系统装了固态硬盘还是卡怎么办
- 电脑如何调整时间同步 电脑时间不同步了怎么办 如何校准电脑时间
- 华为笔记本怎么装win10系统 华为笔记本电脑win10系统下载安装方法
- win定时关机,教您win10怎么设置定时关机 win10定时关机怎么设置 win10定时关机命令是什么
- 手机投屏win10电脑怎么设置方法 教你手机投屏电脑win10的方法
- 电脑windows10无法启动怎么办 详解win10电脑主机启动不了怎么办