F恼人的射击第一次在Chrome浏览器窗口中建立大型的现代视频游戏,感觉就像是在利用一些不可思议的魔术一样,就像在技术创新的拐角处偷看一样,看到一个光明的未来,我们从未想到过如此之快 。至少一年多以前,我第一次使用Google Stadia时就是这样 。
上周,当我在装有DualShock 4控制器的13英寸MacBook Pro上加载Stadia迄今为止最引人注目的版本之一– Ubisoft的以北欧主题为主题的刺客的Creed Valhalla时,我想起了多少技术奇迹云游戏确实是 。这是一款全新的尖端游戏,可通过互联网流式传输,只需单击一个按钮即可玩,无需昂贵的硬件或昂贵的电视 。
但是我也面临着过去12个月云游戏变化不大的问题 。
当我开始接触Google对云游戏的技术和经济现实时,对Stadia的热情很快就消失了 。该服务于2019年11月到来,但客户需要支付130美元才能获得Founder's Edition,并访问缺少谷歌在今年早些时候承诺的关键功能的平台 。即使比云竞争者更好,性能也可能会不一致,有时会有颗粒状的视觉效果,普遍的停顿和反应迟钝,这使得在低于标准的网络场景中的某些游戏完全无法维持 。
最重要的是,严重缺乏可用的游戏,并且没有动力在Stadia而不是其他平台上玩这些游戏 。您还必须购买游戏,而不是像Netflix订阅那样享受更丰富的游戏库 。而且任何多人冠军,像命运2,感觉就像虚拟鬼城,陷于瘫痪的事实,体育场球员不能与那些在控制台或PC播放 。
十二个月后,Stadia的一些关键要素仍旧令人痛苦,而Valhalla的演奏仅凸显了该技术所缺乏的进步 。首先,这款游戏运行得很好,就Stadia的性能而言,这与Google希望的一样好 。我仍然偶尔会遇到Wi-Fi上的音频同步问题和延迟问题,尽管当我插入以太网电缆时,体验会大大改善,以至于感觉与在主机或PC上玩游戏几乎没有区别 。
【F恼人的射击第一次在谷歌Chrome浏览器窗口中建立大型的现代视频游戏】像《命运2》和《古墓丽影》之类的游戏看起来并不比去年更好,当我们向您展示Stadia对“ 4K”的定义不如您从Xbox One X获得的4K更好时,而不是下一代控制台或PC 。即便如此,您仍需要快速的Internet连接,4K显示器或电视,并希望始终保持通过以太网的连接状态,以充分利用它 。
?帽子那听起来好像Stadia并没有改善 。尽管使用该服务的体验大致相同,但Google在过去12个月中已对平台上的所有内容进行了彻底更新,而正是这些变化现在使Stadia的销售更具说服力 。首先,该服务现在是免费的-实际上,它是市场上唯一完全不受限制和零成本的云游戏服务 。您只需要一个Google帐户即可在云中借用功能强大的PC并播放要从Stadia商店购买的任何产品 。
Controller的大部分诺言,并将其游戏目录扩展到80多种游戏,并承诺到年底将提供超过135种游戏 。如果您选择每月9.99美元的Stadia Pro订阅,则可以立即玩31场游戏,而无需支付额外费用 。
过去12个月中,从《毁灭永恒》到《无主之地3》再到《刺客信条:瓦尔哈拉》,其中一些最大的发射也在Stadia上进行 。本周早些时候,谷歌和开发商Bungie宣布将Destiny 2从Stadia Pro转移到该服务的免费层,这标志着Google所说的第一个将是许多免费游戏,这些游戏可以在Stadia上供任何签署该协议的人使用注册一个帐户,无需额外费用 。
从这个意义上讲,我觉得Stadia正在开始兑现其诺言 。即使在争夺顽固的游戏机或PC播放器方面并没有令人信服的论点,我仍能感觉到Google确实开始弄清其云游戏愿景,并将其传达给不带控制台硬件或游戏PC的休闲游戏者-它有更大的机会转变为付费客户 。
但是前进的关键将超越已经使Stadia到达现在位置的“足够好”策略 。这意味着说服像刺客信条瓦尔哈拉这样的游戏的潜在购买者在Stadia上购买它,而不是在其上可用的其他六种平台之一 。这种情况代表了Google未来面临的最大,最关键的挑战 。通过Microsoft和Sony推出的下一代游戏机,它变得更加困难,Xbox Series X / S和PlayStation 5提供了许多相同(有时在某些情况下更好)的加载时间和性能优势,而Stadia去年曾大肆宣传,而没有使用流媒体平台的任何妥协 。
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