塞尔达通关后为什么又回到了存档
首先旷野之息的故事是有一个明确的结局的,所以哪怕是开放世界,主线上仍然是日式rpg的核 。
并且在通关后并没有出现塞达尔公主的互动设定(类似四英杰),这就告诉玩家:故事确实已经结束了,盖农就是最后 。
塞尔达旷野之息通关后重新开始看是读档还是重头开始了,读档的话会是正殿门口,掉头回去即可,重新开始的话就是从复苏神庙从头开始闯 。
在塞尔达传说荒野之息中,打败最终BOSS加农后可以解锁二周目,再进游戏会回到打加农前的状态,装备也会回到打加农前的状态 。
文章插图
游戏测评:
【塞尔达旷野之息通关后重新开始,塞尔达通关后为什么又回到了存档】该作只能用惊喜来表达,惊喜不断且十分丰富地游戏内容,让玩家深深沉浸在这个“百年之后”的海拉鲁王国 。
从归属于游戏的各个属性上来看,该作都是一款无与伦比的作品,时隔四年,该作并没有辜负玩家们的等待 。在精髓上该作是系列的延续,而在系统和内容上相信该作又是一个全新的开始 。
塞尔达所有作品打完boss都是回档吗对 。塞尔达所有作品打完boss都是回档,所有塞尔达系列都是这样,打完了之后就会回档到没打最终boss之前,没办法继续游戏,所以打之前记得存档 。
塞尔达荒野之息通关后怎么打3ds不能玩荒野之息,塞尔达传说 荒野之息是wiiu和还没有发售的主机nintendo switch独占作品,只能在这两个上玩到该作 。
塞尔达存档被自动存档覆盖了怎么办没法解除 。塞尔达自动存档一旦覆盖就没有办法解除了,只能重新玩了 。塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列 。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品,是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品,其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一 。
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