任天堂正在用新的CPU和存储更新原有的Switch


任天堂刚刚宣布推出更小 , 更便宜的Switch版本 , 但Switch Lite可能不是任天堂袖子的唯一技巧 -根据联邦通讯的文件 , 最初的Nintendo Switch也将获得新的处理器和新的闪存存储芯片 。委员会(FCC) 。新芯片可能意味着更少的减速 , 更快的加载时间 , 更长的电池寿命 , 更少的热量......或者可能没有这些东西 。
任天堂向联邦通信委员会提交了所谓的“二级许可变更” , 实际上要求调整现有的小工具 , 而不必将整件事重新认证在销售 。
如果您没有意识到 , “SoC”指的是Switch的片上系统 , 也就是包含其CPU和图形的Nvidia Tegra处理器 , 而“NAND存储器”通常被称为在固体内部找到的闪存存储器 - 状态驱动器 。
你应该知道我们不是在谈论传闻中的任天堂Switch的Switch Pro继任者 , 这个应该是今天宣布的Switch Lite 。这显然是对原始型号的更新(直到相同的型号) , 任天堂可能不会说一件事 , 因为它不希望人们担心他们是否用更新的处理器购买Switch当他们在零售店挑选一个 。
对于游戏机而言 , 静音组件交换并不是什么新鲜事
顺便说一下 , 视频游戏行业有着悄然交换这样的组件的悠久历史 - 通常只是为了降低成本 , 因为新的芯片通常更小 , 更容易生产 。但是视频游戏留言板经常对开放游戏机和寻找新的硅片感到非常兴奋 , 因为有时它会产生显着的差异 。最着名的例子可能是当Xbox 360倾向于过热并屈服于“红色死亡之环”时 , 但是使用更新芯片的型号在抵制这个问题方面要好得多 。(我的贾斯帕仍然很强壮 。)
鉴于Switch的四年前的Tegra X1处理器几乎不足以流失一些系统现有的游戏 , 因此使用Switch不会带来太大的改进 。但是 , 除非有人得到新模型并进行比较 , 否则没有任何意义 。
也就是说 , Eurogamer的数字代工厂巧合地发表了一篇非常令人讨厌的文章 , 关于新的Nvidia芯片可能就是这里的特色 。对于它的价值 , 任天堂告诉我们新的Switch Lite将具有更加节能的芯片布局 , 并且“略微”改善电池寿命 , 因此可能只是Nintendo通过在较大的原始模型中使用这些芯片进行标准化 。
“我们对这个话题没什么好宣布的 , ”任天堂发言人告诉The Verge 。
【任天堂正在用新的CPU和存储更新原有的Switch】

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