Paradox Interactive披露了其2018年第四季度的财务业绩 , 收入约为3596万美元 。这是出版商有史以来最好的季度 。这家位于斯德哥尔摩的公司主要专注于PC战略和模拟游戏 , 如Battletech , Cities:Skylines和Stellaris 。与像Activision Blizzard或Electronic Arts这样的大型发行商相比 , Paradox的产品可能更有利可图 , 但它正在寻找增加利润并成为其领域领导者的方法 。
与去年同期相比 , 2018年第四季度收入增长了51% 。这没有任何新的游戏发布 。相反 , Paradox的2018年专注于释放其现有游戏的扩展 。总而言之 , Paradox在2018年推出了16次扩张 。其中6次在第四季度发布 。
在2019年 , Paradox将发布两款新游戏 , 奇迹时代:Planetfall和Imperator:罗马 。它还将Stellaris带入PlayStation 4和Xbox One 。Paradox还计划在不断发展的PC数字游戏商店生态系统中获益 , 其中Steam的主导地位受到Epic Games Store等不断发展的平台的挑战 。Paradox还指出 , 控制台制造商正在为新一代硬件做准备 。
“对我们来说 , 这些都是积极的发展 , ”Paradox首席执行官Ebba Ljungerud在财务报告中指出 。“我们拥有强大的热门游戏和知名品牌组合 , 这些内容对试图进入分销市场的任何人都非常有吸引力 。我们的战略继续专注于与PC和控制台领域的所有主要分销商的广泛合作 。与此同时 , 我们仍致力于建立我们自己的Paradox Interactive游戏生态系统 , 成为世界领先的最高质量的深度复杂游戏体验的发行商 。
【Paradox Interactive报告Q4是有史以来最好的财务季度】
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