在2019年游戏开发者大会期间举行的新闻发布会上,谷歌揭开了其云计算游戏服务Stadia的面纱,并演示了一个特别引人注目的功能:Style Transfer ML 。通过样式转换,一种机器学习技术,可以在其他图像的美学中重新组合图像,它使游戏开发人员能够自动地将纹理和调色板从艺术品,照片和静止图像映射到游戏环境 。
“我们正在尽力为每位开发人员提供艺术家的支持,”谷歌首席专家艾琳霍夫曼 - 约翰在舞台上表示 。“到目前为止,令我们和我们的一些合作伙伴感到兴奋的是,我们可以通过提供越来越多的图像来创造多少可玩的艺术风格 。它激发并赋予我们的艺术家以全新的方式将他们的愿景融入[游戏]中 。“
【谷歌的Stadia使用Style Transfer ML来操纵视频游戏环境】龙舌兰工厂的主席Luz Sancho-- Deadlight和WonderWorlds背后的开发公司 - 在舞台上详细介绍了它 。“我们从一个灰盒子世界开始,拍摄我们想要的任何图像......模型完成剩下的工作,”她说,作为一个划痕艺术样本,将一个无纹理的游戏世界转变为类似于故事板的东西 。它甚至适用于其他游戏的截图,霍夫曼 - 约翰说,像吃豆人一样 。
如果短语“风格转移”听起来很熟悉,那是因为像Prisma这样的流行智能手机应用程序利用它来使照片看起来好像是在画布上画的 。它被用于修改蒙娜丽莎这样的项目,这些项目基于算法从埃及象形文字中学到的样式 。几年前,Facebook推出了风格转移软件,让用户可以在Android和iOS上为直播视频流应用和切换艺术风格 。不久之后,谷歌为网络摄像头演示了自己的 风格转移应用程序 。
天空似乎是极限 - 霍夫曼 - 约翰说,Stadia研发团队重复了“数百种艺术风格”测试Style Transfer ML 。随着Stadia的发布日期临近,我们无疑会了解更多 。
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