Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等 。人物建模就是比较高级的技巧了,毕竟模型切面较多,需要比较长的时间学习 。这里就让来大致介绍一下学习人物建模的方法吧 。
学习教程介绍:
【maya人头建模步骤 Maya人体建模步骤】1、首先要找专门的艺用人体解剖图来进行研究
2、当清楚艺用人体解剖的基本知识,可继续加深对模型资料进行理解
3、然后要从基本的解剖知识过度到建模的布线,这里以maya做为研究对象 。maya建模使用的块面加线的模式,先从大的块面开始,进入细节
4、如果对医用人体有成熟的了解,就很难做出合乎人体造型规律的作品 。人体任何地方的建模都是从骨骼和肌肉分布的结构入手的 。顺序是从整体到局部
5、在maya模型的制作中要注意布线的均衡性合理性,在一般原则中尽量减少三角面,若实在有三角面避免不了则要把三角面藏在不拉伸的结构处
6、不管是布线还是结构造型都是为日后做贴图和动画绑定打基础的
7、若模型的结构掌握不好就不能很好的绑定,从而很难K出自然漂亮的动作
8、绑定时要找准身体结构的关键点哦
好了,相信经过的介绍,大家也应该清楚了使用maya学习人物建模的方法,学习人物建模的确是比较需要花费时间的 。今天的教程就到此结束了
推荐阅读
- 抖音解除锁定保护 抖音锁定保护是什么
- 猫咪肾病能治好,猫得了肾病能治愈吗
- 早安的句子正能量 早安的句子正能量图片
- 大寒节气短信祝福语独特 大寒节气祝福经典句子
- 黑米煮饭需要提前泡吗
- VIVO手机淘宝怎么分身
- 远房亲戚是指哪些人 什么叫远房亲戚?
- 桂林北站到桂林西站有多远
- 绝地求生怎么复制