评测索尼手机-Xperia 1以及华为Mate30 Pro怎么样


而今年的索尼 , 有点不一样 , Xperia 1 , 索尼移动今年的旗舰手机 , 其最大的亮点就是不再重如半斤 , 最大的亮点在于机身搭载了 4K 21:9 OLED 屏幕 , 此前的索尼手机已经标配 4K 屏幕 , 但都是使用 LCD 的材质 , 这次 Xperia 1 使用了三星的 4K OLED 面板 , 这应该是手机上的首款搭载 4K OLED 的手机了 。
屏幕
我们先看一下这块屏幕的详细参数 , 分辨率 3840 × 1664 , 屏幕比例 21:9 , 支持显示 HDR 内容 , 面板供应商为三星 。
别的厂商都是以 16:9 比例的原生 2K 分辨率 , 去拉长纵向分辨率达到 2K 级别的分辨率 , 例如三星、一加 , 分辨率都是通过 16:9 下的 2560 x 1440 拉伸到 19.5:9 的 3120 x 1440 。
而索尼的做法更像是把 16:9 下的 4K 横向分辨率不变的情况下压缩到 21:9 上 , 用上一代的 XZ2 Premium 就很好的证明这一点 ,  Xperia 1 分辨率 3840 × 1664 , 而 XZ2 Premium 分辨率的 3840 × 2160 , 明显是在纵向分辨率不变的情况下 , 把横向分辨率缩减 , 导致了 Xperia 1 总的像素数量仅有 XZ2 Premium 的 77% 。
这也并不能说索尼是虚假宣传 , 因为 4K 的定义是屏幕任意一边的像素数量达到或者接近 4000 个像素 , Xperia 1 纵向像素数量为 3840 , 毫无疑问是接近 4K 的 。
系统中集成了两种可选色彩模式 , 分别是:大师模式、标准模式 , 默认的选项是标准模式 。
按照惯例 , 测试了一下屏幕的客观数据 。
手动最高亮度 380nit , 全白激发亮度 642nit , 局部激发亮度 800nit 。
标准模式下 , sRGB 色域覆盖达到了 133.5% , 而 P3 色域覆盖 98.4%。伽马和灰阶的数据也都不错 。屏幕第一观感比较好 , 看的比较舒服 。
大师模式下 ,  sRGB 色域覆盖 95.4% ,  平均色彩偏离 1.9 , 最大色彩偏离 4 , 非常优秀 , 还有 10bit 的色深 , 虽然这个 10bit 色深是通过 8bit 进行像素抖动实现的 , 但屏幕的硬素质不错 。
另外 , Xperia 1 这块屏幕还支持 BT.2020 色域 。BT.2020 是国际电信联盟无线电通信部门颁布的面向下一代 UHD 视频制作和显示系统的色彩标准 。BT.2020 标准定义了超高清图像的显示分辨率为 3840 × 2160(4K)和 7680 × 4320(8K) , 画面显示比例为 16:9 , 并使用逐行扫描 。
BT.2020 标准相对于 BT.709 标准大幅提升了视频信号的性能规范 , 色彩深度由 BT.709 标准的 8bit 提升到 10bit 或者 12 bit , 色域覆盖的面积也远大于 BT.709 标准 , 能够显示更加丰富的色彩 。
上图分别是 BT.2020 和 BT.709 在 CIE 1931 色度图的占用面积 , 可以看到 BT.2020 比 BT.709 面积上大上许多 , 也就是说 BT.2020 可以比 BT.709 显示更多的颜色 。
BT.2020 色域广泛应用在专业领域 , 比如专业的显示器、专业的摄影机、电影行业 。4K HDR 视频便是使用 BT.2020 色域 。
上面的对于 BT.2020 的描述可能比较难理解 , 简单来说 , BT.2020 是一种规格更高的色彩范围 , 且是下一代的色域标准 。
我们手上这台 Xperia 1 这块屏幕覆盖了 49.4% 的 BT.2020 色域 。
再来说到这块 4K 屏幕的日常使用:
日常浏览文字的体验比 1080P A 屏真是高到不知道那里去了 , 文字更加锐利 。更重要的是屏幕纵向显示的内容比目前主流的 19.5:9 全面屏手机更多 。首次在手机上看到这种比例的带鱼屏 , 浏览的效果还是挺不错的 。
视频观看 , 得益于这块 4K OLED HDR 屏幕 , 在看一些 21:9 的电影非常爽 , 电影占满手机整块屏幕 , 没有浪费任意一块位置 , 真是一种享受 。
但是以上的场景在日常的使用中是比较少遇到 , 因为目前除了一些电影使用 21:9 比例外 , 其它的视频大多还是维持 16:9 的画面比例 , 这个时候用这块屏幕看视频就会有种适得其反的感觉了 , 横屏的时候左右两边的黑边特别宽 , 浪费不少的屏幕空间 。实测 , 国内的网络视频软件腾讯、爱奇异均不可以开启 4K 分辨率和 HDR , 所以想看到优质的片源只能是科学上网或者上网找资源看了 。
游戏体验 , 得益于使用安卓系统非常强的兼容性 , 目前比较热门游戏基本上都可以运行在 21:9 的比例上 。但还是会有一两个游戏没有适配 。对于我这种手游玩的少的人来说影响并不大 。
需要注意的是 Xperia 1 并不是按照屏幕的原生分辨率去渲染的 , 而是按照 2560 × 1096 分辨率渲染的 。
这就导致了实际的清晰度甚至不如使用原生分辨率渲染的 2K 屏 。就拿一加 7 Pro 来做比较 , 两台手机打开同一个网页并截图 , 然后把截图放到电脑上面去对比 。
可以看到右边的一加明显比索尼更加清晰 , 无论是文字的边缘 , 还是截图里的图片 , 都是一加要略胜一筹 , Xperia 1 字体显得有点发虚 。当然 , 手机的物理分辨率是达到 4K 的 , 所以在手机上看不会像截图放大那么明显 , 所以自然就比那些 1080P A 屏高到不知道那里去了 。
那么索尼 Xperia 1 什么时候使用原生 4K 分辨率去渲染呢?
笔者尝试了手机上大部分应用 , 发现 , 只有相册和播放 4K 视频的时候 , 才会完全使用屏幕原生分辨率来进行渲染 , 平常浏览网页、看视频、玩游戏都是按照 2560 × 1096 分辨率渲染的 , 这么做想必是担心 Xperia 1 的续航所做的妥协吧 。
外观
本次 Xperia 1 采用前后是玻璃加金属中框的设计 , 正面 6.5 英寸屏幕 , 无水滴、刘海设计 , 好评 。
但是 , 额头和下巴的宽度并不一致 , 额头要比下巴略宽一丢丢 , 没发现的时候还好 , 当知道这个残酷的真相后 , 会不由自主地留意额头和下巴 。额头集成了通知灯、光线传感器、前置摄像头和听筒 , 听筒和底部扬声器组成立体声扬声器 , 支持杜比音效 。
中框就有比较多的槽点 , 首先是按键的分配 , Xperia 1 所有的按键都放到了机身右侧 , 这一代回归了侧边指纹识别 , 指纹识别按键和电源键是分开设计的 。还有索尼祖传的快门按键 。
所以中框的左右两侧就形成了强烈的反差 , 一边是没有按键 , 另一边则是凹凸不平的按键 。电源键的面积比较小 , 增加了盲操作的难度 。
指纹识别的体验也比较一般 , 解锁速度一般般 , 成功率也不高 , 对于习惯左手玩手机的同学来说体验太不友好 。
中框的顶部有 SIM 卡槽 , SIM 卡槽不需要取卡针就可以取出 , 有防水胶圈 , 卡槽使用 3 选 2 设计 , 可以拓展 TF 卡 , 算是弥补了机身只有 128GB 存储的遗憾 。
但是 , 索尼总是给我机会说但是 , 这一代依旧是不支持热插拔 , 当你手贱把卡槽拔出来就能看见那几个熟悉的“正在重启”字眼 。
背面使用玻璃设计 , Xperia 1 一共有 4 个颜色:夜黑、雾灰、雪白、霞紫 ,  这 4 个颜色的质感都不错 , 都挺好看 。笔者最喜欢的是紫色 , 可惜买的时候没货 , 只能退而求其次买了雾灰 。
背面最显眼的就是摄像头设计 , 摄像头竖置排列 , 模组突出 。从上到下分别是:主摄、长焦、超广角 。摄像头模组左边还有一个 NFC 标签 。索尼的 LOGO 放在了中间的位置 , 这个 LOGO 是这台手机的价值所在 。Xperia 1 机身支持 IP68、IP65 两个等级认证的防尘防水 , 这是索尼手机的标配了 。
总的来说索尼 Xperia 1 质感不错 , 对得起这个 SONY 的 LOGO , 整机精致、透露着高端的气息 , 重量也是成功降低到了 190g 以内 , 颜值也是比较符合笔者的审美 。但是有一些小细节做的就不那么好了 。
相机
索尼 Xperia 1 搭载了流行的三摄组合 , 标准广角、超广角、长焦镜头的组合 , 这个组合在今年已经成为了旗舰级的标配 。
Xperia 1 的三摄参数如下:
主摄:IMX445 , 1200W 像素 , 1/2.6"传感器尺寸 ,  1.4μm 单位像素尺寸 , f/1.6 大光圈 , 支持 OIS 光学防抖 。
长焦:S5K3M3 , 1200W 像素 , 1/3.4"传感器尺寸 ,  1μm 单位像素尺寸 , f/2.4 光圈 , 支持 OIS 光学防抖 。
超广角:S5K3M3 , 1200W 像素 , 1/3.4"传感器尺寸 ,  1μm 单位像素尺寸 , f/2.4 光圈 。
评价一下索尼这次 CMOS 组合 , 主摄使用内供的 IMX445 , 而长焦和广角都使用了三星的 S5K3M3 , 在超广角上用上 S5K3M3 这种情况还是比较少见的 , 听说是 CMOS 打包屏幕卖会更加便宜一点 , 所以就出现了两个 S5K3M3 了 。
单看表面硬件的参数比较接近去年的 IMX363 , 实际硬件上比今年的 IMX586 都要高到不知道那里去了 , IMX445 使用了三层 dbi 技术 , Gen6 类架构 , (IMX586 为 Gen2) , 内置 DRAM 芯片 , 960fps 超级慢动作视频模式也有所加强。
但索尼一向都是用最好的硬件 , 拿最烂的成绩 。下面来看一下样张:
首先来看一组逆光场景 , Xperia 1 天空过曝严重 , 树枝的地方出现了虚影 , 深绿色也被还原成浅绿色 , 一加的还原相对正确 。
Xperia 1 的曝光依旧偏高 , 画面泛白 , 而一加曝光偏低 , 真实的场景介于两台手机之间 。
再来一张阴天的科学园 , Xperia 1 的画面像是后期把暗部、阴影的提亮 , 所以整体看来照片有点“灰” , 饱和度和对比度都比较低 , 有一种电影的感觉 。
这一张 Xperia 1 还是和上面一张做法一样 , 暗部提亮 , 降低对比度和饱和度 。
放大看细节 , 发现 Xperia 1 画面的纯净度比较差 , 噪点和涂抹的痕迹比较明显 。
总结 Xperia 1 白天画面曝光偏高 , 时有泛白 , 偏灰 , HDR 的效果也是时好时坏 , 画面纯净度较差 。
夜景
到了夜晚 , Xperia 1 就和白天的表现完全相反 , 这时候亮度对比一加 7 Pro 已经不占优了 , 暗部阴影的曝光比较低 。
Xperia 1 的高光过曝 , 暗部欠曝 , 灯箱 , 画面观感明显不如一加 7 Pro 。
放大看高光已经胡成一片 , 颜色细节丢失严重 。
最重要的是 , 抗眩光的能力实在是太差了 。这里 Xperia 1 像是拍出了整个宇宙 。大大影响照片的观感 。
如果不是遇到光线很复杂的情况 , Xperia 1 的成像质量还是可以的 , 至少在解析力上和一加 7 Pro 没有明显差距 。
长焦
Xperia 1 的长焦镜头是 2 倍变焦 , 下面测试的都是两台手机的两倍变焦 。
可以看到 Xperia 1 使用长焦镜头的解析力还是要比一加 7 Pro 使用主摄数码裁切好的 。
超广角
超广角延续了主摄的算法 , 优先照顾暗部细节 , 天空过曝了 。
拍照体验
Xperia 1 拥有独立的快门按键 , 息屏的情况下长按快门按键可以激活相机 , 相机内半按快门进行对焦 , 按到底是拍照 。
索尼这个拍照体验槽点还是比较多的 , 首先是:
取景器的分辨率较低 。好几次我都以为是没对上焦 , 按道理说 4K 分辨率的屏幕会比较清晰 , 而 Xperia 1 的取景器则很模糊 。
近距离容易虚焦 。靠近物体进行拍照的时候 , 手机有时会对焦到边上 , 需要手动点击屏幕对焦才能解决 。
后台合成的时间比较长 。按下快门后照片还会在后台处理 , 这时候是没办法看到成片的 , 需要等待片刻 。
总结 , 索尼 Xperia 1 的相机综合实力还是和目前国产阵营有比较大的差距 ,  体验也是和索尼的微单相机一脉相承 , 离好用这个词还差一个 iPhone 。但毕竟这是索尼 , 也都习惯了 , 大家也没有对索尼手机的拍照质量和体验有多大的期待 。
续航充电
那么既然上面提到了续航 , 这里就来测试一下 Xperia 1 的续航表现 。
Xperia 1 标配 3330 mAh 电池 , 对于一台使用 4K OLED 屏幕的手机来说 , 索尼仅给它配备了三千多毫安时的电池 , 索尼心真的大 。
经过爱搞机两小时续航测试 , Xperia 1 剩余电量 79% , 果不其然 , 对比电池容量相近的小米 9 续航更差 。使用 4K 屏幕加上 3330mAh 电池续航差也是意料之中的事了 , 只是想不明白索尼为什么不给 Xperia 1 配备更大的电池 。今年发布的旗舰手机已经陆陆续续用上了 4000mAh 电池 , 包括国际大厂三星 , 而索尼依旧特立独行 , 任你行业再怎么进步 , 我索尼依旧原地踏步 。
索尼 Xperia 1 随机标配 C to C 数据线和 PD 充电头 , 数据线向国际大厂谷歌靠拢 , 如果需要连接 PC 传输数据的话可能需要买一条 A to C 的数据线 。此外 , 索尼 Xperia 1 的 Type-C 口支持 USB3.1 Gen1标准 , 在有线的传输速度上比常规的 USB2.0 要快上不少 。
充电头支持 PD 协议和 PPS QC4+ 快充协议 。使用电流表诱发协议测试 , 一共有 4 个定压档位和 2 个 PPS 档位 , 最高功率 18W 。
索尼 Xperia 1 这个标配的充电头比较有趣的是:标配的充电器很少会有 PD 充电头提供 7V 的定压档位 , 而且这个充电头支持 PPS 协议 , 看上去非常不错的充电头实际上最高充电功率也仅有 18W , 不可以给那些 27W 电荷泵快充手机充电 , 显得有点鸡肋 。
【评测索尼手机-Xperia 1以及华为Mate30 Pro怎么样】使用原装充电头进行充电 , 最高功率约 15W , 握手的是 PD 协议 7V/2.57A 档位 。充电过程的功率变化如上图所示 。
Xperia 1 充电前 40 分钟功率保持峰值功率约 15W , 之后就掉到 8W 左右 , 充电一小时后功率掉到 5W 左右 。从 0% 开始充电 , 半小时充电 47% , 一小时充电 81% , 完全充满需要 1 小时 40 分 。对于一个仅有 3330mAh 电池来说 , 并不算快 , 甚至觉得很慢 。
笔者也用其他的 PD 充电头进行充电测试 , 此时 Xperia 1 会优先选择 9V/2A 的 PD 档位 。
使用第三方 PD 充电头实测 , 最高充电功率约 15W 与原装充电头相差无几 。
实测 , 0% 开始充电 , 半小时充电 45% , 一小时充电 79% , 完全充满需要 1 小时 45 分 , 和官方的充电头在充电的时长上并没有区别 。
另外 , 笔者还测试了 Xperia 1 的充电兼容性 , 发现 Xperia 1 并不支持 PD 以外的快充协议 , 也就是想要给 Xperia 1 快充只能使用 C to C 的数据线加上 PD 充电头才能实现最高 15W 的快充 。
系统体验 & 使用体验
索尼 Xperia 1 系统不好用也是老生常谈的问题了 , Xperia 1 系统基于安卓原生 , 所以很多原生的特性都被完整的保留下来了 。
使用体验也和原生安卓非常接近 , 这就意味着这台手机没有任何的本地化服务 , 电话黄页、自动阻拦、复制验证码、云备份服务、公交卡这些你就别想了 , 没有的 。微信和支付宝也不能使用指纹支付 。
Xperia 1 使用电信 4G 卡需要注意 , 只有在支持 VoLTE 的情况下才能使用数据上网和通话 , 如果你所在的地区不支持 VoLTE 或者你的电信运营商不能开通 VoLTE , 意味着你的 Xperia 1 手机将不能上网和通话 。移动和联通当然没有这个限制 。
震动马达经过拆解确定是使用横向线性马达 , 但是这个震感 , 真的没有让我感觉是一个正常的横向线性马达该有的体验 , 反而不如一些纵向线性马达 , 把横向线性马达优化成这样估计只有索尼有这实力 。
而且这个系统明明已经这么难用了 , 官方的系统更新频率也是慢 , 这台手机从六月份买回来到截稿日(7.12)就升级过两次系统 , 有一次更新还是刚买到开箱时候更新的 , 升级日志也没有写清楚更新了哪些内容 , 索尼这是对自家的系统感觉良好?
总结
索尼 Xperia 1 是一款特点非常鲜明的手机 。圆润的 R 角 , 更窄的边框 , 无线充电 , 屏下指纹等等这些现代智能手机的流行元素 , 它统统都没有 。
相比之下它拥有其他手机没有的黑科技 , 比如:21:9 的 4K OLED 屏幕、X1 for mobile 图像处理芯片、“电影大师”摄录功能、BRAVIA 黑科技的显示技术等等 。
所以说索尼 Xperia 1 是一款值得推荐购买的手机吗?显然不是 , ¥6,299 这样的高价足以购买除了 iPhone XS Max 以外所有主流手机了 , Xperia 1 在他们的面前表现并不占优 。
华为Mate30 Pro评测:彰显气质的全能旗舰
当拿到华为Mate30 Pro星河银配色时 , 我想用一个不同以往的词汇来形容这部超级旗舰手机 , 这个词汇就是“气质” 。可以说这是一部看起来有气质、拿在手中更彰显气质的科技产品 。
华为 HUAWEI Mate 30 Pro 麒麟990旗舰芯片OLED环幕屏双4000万徕卡电影四摄8GB+128GB亮黑色4G全网通手机
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这种气质不只是它独树一帜的配色、也不只是它硬朗而有力的造型 。而是拿起这部手机所折射出的全部 , 包括产品设计细节上带来的惊艳、产品的功能带来的震撼、以及整套旗舰级所带来的使用感受 。
华为Mate 系列的产品形象一直处于市场高端旗舰位置 , 而旗舰级的产品更需要我们仔细的去审视 。
大有作为的后置四摄
首先 , 华为Mate30 Pro带来的超感光徕卡电影四摄 , 字里行间都在告诉我们 , 这一次的华为Mate30 Pro在电影摄影方面有了很大突破 。的确 , 双4000万像素双主摄设计 , 1/1.54英寸、1/1.7英寸超大影像传感器 , 更有7680帧高速摄影以及4K超广暗光延时设计 , 无一不在强调 , 华为Mate30 系列已具备跻身电影摄影器材领域的能力 。实际体验上 , 华为Mate30 Pro实拍样张也再一次拓宽了超级旗舰的拍照表现 。
标准模式的广角摄像头拍摄的人像照片以及背景的明暗控制以及过渡都呈现出来 , 人物的肤色被真实的还原 。
以往手机的超广角镜头总是以“功能性”的角色出现 , 这一次的华为Mate30 系列为超广角镜头带上主角光环 。华为Mate30 Pro 的4000万像素电影摄像头、1/1.54超大感光尺寸、3:2黄金比例 , 成就了超广角在拍摄时的高画质以及夜景成像时的高感光度 。
既然被命名为电影摄像头 , 华为Mate30 Pro的这枚超广角摄像头在视频录制时一定有着不凡的效果:手机拍摄4K HDR画质 , 同时实现ISO 51200的视频高感和7680帧高速摄影 , 即便是日常使用 , 随手拍一段vlog , 都将是如电影般震撼的画面 。
为了能够更专业 , 华为Mate30 Pro的还支持超广角暗态延时摄影 , 并且通过华为Mate30 Pro强大的运算能力 , 将手机延时摄影的质量提升到了4K级别 。通过手动调节延时摄影时的拍摄参数从而使得专业摄影师可以通过一部旗舰手机来拍摄出高质量极光延时!
另外 , 加上一颗800万像素长焦镜头 , 支持3倍光学变焦使得华为Mate30 Pro支持18mm-80mm等效焦段的取景 , 这样也给了摄影中拍摄更多细节简约的画面提供了可能 。
40W有线快充+27W无线快充 , 怎么充都快!
只是强大的拍摄体验对华为Mate30 Pro还远远不够 , 作为一部旗舰级定位的高端手机 , 它更该是全面型的选手 。比如在充电方面 , 华为Mate30 Pro继续升级 , 延续了40W的有线快充之后 , 也将无线快充提升到27W , 出行时还可以通过超级快充无线车充、超级快充移动电源 , 持续享受全场景超级快充体验 。
隔空操作:AI , 给手机操控的更多可能
被我评价为「有气质」的旗舰手机的原因还在于:华为Mate30 Pro将旗舰手机的人机交互体验带到了又一层级 , AI隔空操控、侧屏触控以及3D人脸识别 , 使得在座的小姐姐可以在办公时 , 不需要反复的放下手中的钢笔来操作手机 。隔空滑动手机预览工作文档 , 四指合拢即使截屏 。
环幕屏除了视觉冲击之外 , 还带来了华为Mate30 Pro交互体验上的革新 。侧边取消实体按键 , 转而通过双击侧边屏幕呼出虚拟音量按键滑块 , 并且通过内置的线性马达震动反馈 。同时还支持音量按键滑块 , 可以让用户自定义位置 , 一下子解决了大屏手机手指按不到音量键的诟病 。
既然侧屏可以加入虚拟按键滑块 , 那么能不能再多一些其他方便操作的交互滑块呢?华为为此在自拍时加入了一颗虚拟的快门按键 , 可以随意的滑动来适应自拍时拇指的位置 。这可以说是女孩子用大屏手机自拍的一个福音!
玩游戏时华为Mate30 Pro的侧屏支持顶部自定义快捷键 , 比如体验“绝地求生”时顶部虚拟按键可以设定为“射击”和“开镜”两个动作 , 四指协调操作 , 吃鸡几率也更高 。
最为彰显气质的点 , 华为Mate30 Pro的外观设计
不得不称赞华为旗舰级别产品的外观设计 , 在如今的手机设计上绝对是独树一帜的存在 。除了设计 , 配色的选择也是如此 。
这一次的华为Mate30 系列不仅采用了硬朗而有力的轮廓设计 , 内部细节的设计则更为讲究 , 延续家族经典的同时还不失创新 。看似大胆创新 , 实则还延续了华为一贯的美学体系 。
标志的四点式超跑车灯的外围镶嵌一颗闪耀的光环 , 这一设计灵感来自徕卡相机镜头卡口部分的金属圆环 。寓意着圆环与光相伴而生 , 加上特殊材质的玻璃通过光的反射 , 可以说气质非凡 。
星河银的配色点缀这一引领风潮的工业设计作品 , 更别有一番韵味 。
对于华为Mate30 Pro的评价:这是一部今年具有引领性的年度旗舰产品 。搭载徕卡电影四摄、采用双4000万像素主摄的设计使得这部手机创造了手机影像的更多可能;40W快充+27W无线快充让华为Mate30 Pro长时间为用户保驾护航;AI革新交互肯定了自身旗舰级的定位 , 带来全新的顶级体验;最后不能忘记的是华为Mate30 Pro的外观设计 , 已经形成华为独有的美学体系 , 在目前的手机设计中独树一帜的存在 , 彰显气质 。

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