Google的游戏流媒体服务Stadia无声发布


Google的新游戏流媒体服务Stadia展示了通过云进行游戏的可能性,但专家表示,由于缺乏引人注目的视频游戏和复杂的定价方案,这种情况受到了阻碍 。
IHS Markit游戏研究负责人Piers Harding-Rolls称,周二推出的更多内容是公开Beta测试,而不是实际的首次亮相 。他说,真正的测试将在明年进行,届时Stadia将开始与索尼和微软推出的新型视频游戏机竞争 。
他说:“目前,它并不是游戏机公司或PC游戏的挑战者 。”他说:“在现阶段,这实际上是将产品推向市场并掌握在消费者手中 。”谷歌可以从中学习并随着服务的增长和竞争的加剧对服务进行调整 。
就像电影和音乐一样,传统的视频游戏产业已经从物理硬件和游戏转向数字下载和流媒体 。这种方法使游戏玩家可以使用各种设备进行游戏,在切换时可以选择停下来的位置,而不必购买昂贵的设备 。
像谷歌这样的科技公司正试图尽早建立立足点,即使有些麻烦,也要等到流媒体在游戏中像在视频中的Netflix和在音乐中的Spotify那样流行起来 。
收益超出了订阅收入 。虽然Stadia本身没有广告 。Google将尝试将Stadia与其他服务(例如YouTube及其数字助手)联系在一起 。最终,随着越来越多的人使用Google服务,该公司可以收集更多有关用户习惯的数据,并展示更多针对这些兴趣的广告 。
但是这些科技公司必须与索尼和微软的游戏巨头竞争,两者都拥有自己的流媒体野心 。与Google不同,他们还拥有数十年与游戏发行商进行谈判并在游戏产业中发展的经验 。
微软每月收费10美元的Xbox Game Pass,使玩家可以在Xbox控制台上下载100多种游戏,而无需支付额外费用 。该公司还在开发流媒体服务Project xCloud,尽管尚无详细信息 。索尼的PlayStation Now,每月10美元,或每年60美元,用户可以在其PlayStation 4控制台或个人计算机上流式传输或下载游戏 。
另一方面,Stadia不适用于控制台 。但是,它需要装有Google Chrome浏览器的PC或Google制造的设备_ Chromebook笔记本电脑,Chromecast TV流媒体设备或Pixel手机 。目前,它无法与使用该公司的Android操作系统的其他手机或iPhone一起使用 。
该服务最终将每月花费10美元,但目前仅对那些购买了包含三个月订阅的130美元捆绑包的用户可用 。该服务目前提供22款游戏,其中大多数需要另外付费 。例如,冒险游戏“ Red Dead Redemption 2”的起价为60美元 。
【Google的游戏流媒体服务Stadia无声发布】苹果还通过Apple Arcade进入游戏订阅业务 。每月5美元的服务使用户可以下载各种游戏,以在iPhone和iPad上玩 。游戏无需额外付费 。Apple Arcade允许人们下载游戏以离线播放,但Stadia不允许 。
Google在这方面也有竞争,另外还有一个单独的订阅,称为Google Play Pass 。每月5美元的服务使用户可以在Android设备上访问大约350个游戏和应用 。
视频游戏流媒体通常需要比简单的视频流更强大的连接和更多的计算能力,因为玩家和游戏之间存在实时交互 。谷歌表示,正在利用其庞大的数据中心为系统供电 。
分析公司Sensor Tower的移动洞察负责人兰迪·纳尔逊(Randy Nelson)说,从技术方面来说,斯塔迪亚给人留下了深刻的印象 。但是在其他地方,Stadia却不足 。他说,谷歌似乎瞄准的硬核游戏受众与实际可用的少数引人注目的游戏之间存在脱节 。
奇幻恐怖冒险游戏“盖尔特”是该服务唯一的新独家标题 。在发布时可用的其他游戏包括“古墓丽影”,“真人快打”,“舞力2020”和“命运2” _,但所有这些游戏也可以在其他游戏平台上使用 。
纳尔逊说:“将这项服务推向市场似乎有点白手起家 。”“希望Google能够随着时间的推移对其进行扩展 。”
尼尔森(Nelson)说,Google的方法很奇怪,因为它针对的是可能已经拥有主机或PC的硬核游戏玩家,以及许多提供的游戏,而不是试图吸引更多不想投资游戏的主流或休闲用户 。在控制台上几百美元 。
尼尔森说:“在这里肯定有错失的机会,可以将Stadia定位为休闲和移动玩家使用主机风格游戏的门户 。”此外,消费者可能对定价感到困惑 。
Google预先出售了“ Founder's Edition”捆绑包,但现在以相同的价格和收益提供“ Premiere Edition”捆绑包 。除了三个月的订阅期外,该捆绑包还提供了Chromecast Ultra流媒体设备和控制器 。
独立的月度订阅要到2020年才可用 。届时也将提供免费版本 。虽然游戏是单独出售的,但价格取决于游戏者所提供的服务水平 。
纳尔逊说:“这一切都是谷歌提供的一个令人困惑的产品 。”“由于消费者对它所提供产品的某些误解,他们最初可能会感到有点挣扎 。” Google并未透露订阅数据,微软和苹果也没有 。索尼表示,PlayStation Now现在拥有100万订户 。

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