微软迈出了重要一步,将Xbox游戏投放到Windows


最近的几个Windows 10预览版本包括来自Microsoft的一些模糊指示,以安装游戏的特殊版本State of Decay,并报告该过程中的任何问题 。玩游戏没有问题,但是安装和启动它没有问题 。这些说明没有说明为什么要寻找什么 。
自然,人们一直在仔细观察,以了解“腐烂状态”有什么特别之处,并弄清楚为什么微软要让Windows Insiders对它进行测试 。Nazmus Khandaker,Rafael Rivera和化名的WalkingCat一直在捣烂状态特别版和一个名为“ Microsoft Gaming Services”的辅助应用程序,这些内部应用程序正在运行 。布拉德·萨姆斯(Brad Sams)写下了他的发现 。
自从第一款Xbox发行以来,一个悬而未决的问题一直悬而未决:微软已经拥有一个主要的游戏平台,即PC,而原始Xbox和当前Xbox One或多或少都是PC,所以当微软是否将两者结合在一起,让我们在Windows上玩Xbox游戏?借助新的Windows 10版本,公司似乎朝着这个方向迈出了一大步 。
微软已经将很大一部分Xbox基础结构放入Windows10 。这从您下载游戏开始就开始:它来自Xbox发行服务器,而不是商店应用程序的常用服务器 。该游戏程序包本身使用一种称为.xvc的格式,该格式用于Xbox One游戏,并且可以使用PowerShell命令来处理这些.xvc文件并安装.xvc游戏 。Microsoft游戏服务包括此Xbox基础结构的一部分;它包括几个驱动程序(“ Microsoft Gaming文件系统驱动程序”和“ Microsoft Gaming安装筛选器驱动程序”),以及许多提供Xbox API的库 。
尽管如此,“状态衰减”包确实包含面向PC的元素 。特别是,它会在安装过程中尝试安装和更新DirectX运行时 。我们用户似乎还没有处于仅仅运行尚未修改的Xbox游戏的阶段,或者至少现在还没有 。但是看来基础已经奠定了 。2020 Windows版本的奇怪预览看起来似乎包含了更多的这种基础架构,并且有迹象表明可以在PC上支持Xbox的Direct3D变体 。
Ars之前曾写过有关Microsoft如何构建通用Windows平台“ OneCore”以驱动Surface Hub,Xbox,HoloLens和某些类别的IoT设备以及服务器,PC和平板电脑的文章 。一个类似的努力是在游戏空间进行标签GameCore下 。作为GameCore努力的一部分,Microsoft正在构建一套通用的系统服务和API,这将使PC上的开发人员更容易将Xbox定位为目标,反之亦然 。这可以通过几种不同的方式来解决 。微软可以全力以赴,简单地将具有合适硬件规格的Windows 10 PC制成可以玩任何Xbox游戏的Xbox 。如果开发人员选择的话,它可能只是一个简单的选项即可启用 。
【微软迈出了重要一步,将Xbox游戏投放到Windows】

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