Humble Bundle 宣布将改变支付滑块在其店面中的工作方式,取消将您花费的所有款项捐赠给慈善机构的能力,并将 Humble Bundle 本身的平均最低削减设置在 15% 到 30% 之间(通过Kotaku) 。该更改将于“7 月中旬”生效 。
当您在 Humble Bundle 上购买一整套游戏、电子书或软件时,传统上您可以选择将多少资金用于 Humble Bundle、您所购买的产品的创造者以及通过滑块的慈善机构对于每个 。那些滑块仍然存在,但现在它们的范围会更小 。
该公司在宣布其计划的博客文章中证明了这一变化的合理性:
十年后为何改变?自 2010 年首次推出捆绑包以来,PC 店面格局发生了重大变化,我们必须继续与时俱进以保持使命 。此次更新将使我们能够继续以优惠的价格购买令人惊叹的游戏、书籍和软件,同时每次购买都支持重要的慈善计划 。
Humble Bundle在 4 月份首次承诺改变付款方式,宣布将完全消除滑块,将向慈善机构的捐款上限设为 15%,并引入一系列切换,“具有明确的拆分,清楚地显示您购买的金额将支持 Humble,出版商和慈善机构 。” 用户对减少捐赠的想法持批评态度,而 Humble Bundle 将保证每次购买都能获得一部分,该公司最终撤回了其计划的更改,并宣布将探索其他方法来改进付款 。周四的消息是该公司的替代方案 。
Humble Bundle 以其灵活的按需付费捆绑包而闻名 。滑块的原始形式允许客户将更多的钱踢给开发商或慈善机构,包括将 Humble Bundle 的削减减少到零以支持其他两个 。Humble 表示,在计划变更后,拆分将因捆绑而异,但预计会减少 15% 至 30% 。
滑块不重要,但灵活性很重要
让游戏加入捆绑包的成本会上升是有道理的,像 Epic Games Store 这样的一些店面会写支票来免费赠送独家游戏,但令人失望的是 Humble Bundle 已经在某种程度上退缩了它以利他主义模式而得名 。
作为过去使用 Humble Bundle 购买游戏的人,我并没有像他们所代表的灵活性那样依赖滑块 - 如果我愿意,我可以知道我所有的钱都流向了那些可能最需要它 。Itch.io 等其他商店允许您直接向开发人员发送更多资金,但 Humble Bundle 的设置是独一无二的 。七月中旬,它会变得不那么灵活 。
【HumbleBundle将于7月中旬开始限制慈善捐款】
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